지원이 끝난 후 발행인이 비디오 게임을 플레이 할 수없는 비디오 게임을 렌더링하는 것을 막기위한 유럽 연합 청원은 상당한 견인력을 얻었습니다. "비디오 게임 파괴 중지"이니셔티브는 백만 개의 서명의 목표에 가깝습니다.
EU 게이머는 그 원인 뒤에 집회합니다
서명 목표의 39%가 달성되었습니다
청원은 7 개의 EU 국가에서 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드 및 스웨덴의 서명 임계 값을 능가했습니다. 현재 397,943 개의 서명이 수집되었습니다.
6 월에 시작된이 이니셔티브는 출판사 지원이 중단 된 후 게임이 극복 할 수없는 게임의 우려가 점점 커지고 있습니다. 청원은 공식 서버 종료 후에도 출판사가 온라인 게임의 기능을 유지해야한다는 법률을 옹호합니다. 청원은 계속해서 출판사가 지속적인 플레이 가능성을 보장하기 위해 합리적인 대안을 제공하지 않고 원격으로 게임을 비활성화하지 못하게하는 목표를 명시 적으로 명시하고 있습니다.
청원은 2024 년 3 월에 Ubisoft The Crew 의 논란의 여지가있는 폐쇄를 주요 예로 강조합니다. 상당한 플레이어 기반 (전 세계 1,200 만 명으로 추정됨)에도 불구하고 서버 폐쇄는 게임을 플레이 할 수 없게 만들었으며, 캘리포니아에서 소비자 보호 위반을 주장하는 캘리포니아의 소송을 불러 일으켰습니다.
청원은 여전히 백만 개의 서명 목표에 미치지 못하지만 투표 시대의 EU 시민들은 2025 년 7 월 31 일까지 지원을 추가했습니다. 비 EU 시민은 캠페인에 대한 인식을 전파함으로써 기여할 수 있습니다.
