Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Wardens", un juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere
Michael Douse, director editorial de Larian Studios, elogió recientemente Dragon Age: Veiled Keeper. Echemos un vistazo a lo que dijo sobre este último juego de rol de acción.
“Parece el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere”, dice el ejecutivo de Baldur's Gate 3
Michael Douse (Twitter/ Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando en "completo secreto", lo que, bromeó, incluía esconderse detrás de una mochila en la oficina.
Según Douse, Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere", lo cual es un enfoque refrescante en comparación con algunas de las entradas anteriores de la serie, que a veces tienen dificultades para equilibrar la narración y la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con "una serie de Netflix bien hecha y basada en personajes que vale la pena ver de una sola vez" en lugar de "una serie de televisión larga y pesada de nueve temporadas".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "una obra de genio". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden combinar ataques rápidos y precisos para obtener efectos poderosos, en lugar del estilo visto en juegos anteriores de Dragon Age. Estilo lento y táctico.
Douse elogió el ritmo de juego de Veilkeeper y dijo que el juego "tiene buena propulsión e impulso" y sabe "cuándo tener un gran momento narrativo y cuándo dejarte jugar con tu clase y aprovechar algunas de sus ventajas". elementos poderosos", tal vez una cuidadosa desviación de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego se extienden incluso a la presencia continua de BioWare en la industria del juego, que según él sigue siendo vital en una época de "estúpida avaricia corporativa".
Pero el aspecto más fascinante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Keepers. Lo aclamó como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería". Si bien esto podría verse como una crítica discreta a los títulos anteriores de Dragon Age que se consideraba que carecían de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fanático de Dragon Age: Origins, y este no es el caso con el juego. ." Para Douse, puede que no evoque el encanto nostálgico de "Dragon Age: Origins", pero Veiled Keeper parece tener una visión única, una cualidad que Douse respeta mucho. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.
Dragon Age: La personalización del personaje de Veiled Keeper permite una "verdadera autonomía del jugador"
En "Dragon Age: Veiled Guard", BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores personalizando al protagonista Rook, que tiene características altamente personalizadas. Según un informe reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán profundizar en la experiencia de Veiled Keep al dar forma a los antecedentes, las habilidades y la alineación de Rook con un impresionante grado de control creativo. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases como mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Las opciones a veces incluso se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Cuando hagas esto, Rook recordará la historia previa a los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Me dio mucha más definición para mi Torre, incluso hasta lo que pensé que eran decisiones accidentales, como por qué tenía un tatuaje facial. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keep, mencionamos que el juego finalmente adoptó un "ritmo más rápido para el género RPG de acción" con una jugabilidad que era "más fluida y atractiva que el juego anterior". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: Veiled Wardens y por qué le dimos al juego una puntuación de 90, ¡consulta el artículo a continuación!