Larian Studios는 자신이 원하는 것이 무엇인지 잘 아는 드래곤 에이지 게임인 "Dragon Age: Veiled Wardens"를 칭찬합니다
Larian Studios의 출판 이사인 Michael Douse는 최근 Dragon Age: Veiled Keeper를 칭찬했습니다. 이번 최신 액션 RPG에 대해 그가 말한 내용을 살펴보자.
Baldur's Gate 3 임원은 "원하는 것이 무엇인지 정확히 알고 있는 최초의 드래곤 에이지 게임인 것 같습니다."라고 말합니다.
마이클 다우스(트위터/ Douse는 트위터에서 게임에 대한 자신의 생각을 공유하면서 자신이 "완전한 비밀"로 게임을 하고 있음을 인정했습니다. 그는 농담으로 사무실의 배낭 뒤에 숨어 있는 것도 포함했습니다.
Douse에 따르면 Veil Keeper는 "자신이 원하는 것이 무엇인지 정말로 알고 있는" 게임처럼 느껴집니다. 이는 스토리텔링과 게임플레이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪는 일부 시리즈의 과거 항목에 비해 신선한 초점입니다. Douse는 게임을 "길고 무거운 9시즌 TV 시리즈"보다는 "한 번에 볼 가치가 있는 잘 만들어진 캐릭터 중심의 Netflix 시리즈"에 비유하기도 했습니다.
Douse는 또한 게임의 전투 시스템을 "제노블레이드 연대기(Xenoblade Chronicles)와 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)의 혼합", 즉 "천재의 작품"이라고 표현한 조합이라고 칭찬했습니다. 이 새로운 방향은 Veiled Keep을 BioWare의 Mass Effect 시리즈 스타일에 더 가깝게 만드는 것으로 보입니다. 플레이어는 이전 Dragon Age 게임의 느리고 전술적인 스타일이 아닌 빠르고 정확한 공격을 결합하여 강력한 효과를 얻을 수 있습니다.
Douse는 Veilkeeper의 게임 플레이 속도를 칭찬하면서 이 게임은 "좋은 추진력과 전진 추진력을 갖고 있다"고 말하며 "언제 큰 서사적 순간을 가져야 하는지, 언제 클래스를 플레이하고 더 많은 것을 활용할 수 있는지"를 알고 있다고 말했습니다. 강력한 요소" - 아마도 전작의 전통적인 RPG 뿌리에서 사려 깊게 벗어난 것일 수도 있습니다. 게임에 대한 그의 칭찬은 게임 산업에서 BioWare의 지속적인 존재로 확장되며, 그는 "어리석은 기업 탐욕"의 시대에 여전히 중요하다고 말합니다.
하지만 Douse가 지적하는 가장 흥미로운 점은 Veiled Keepers의 새로운 정체성입니다. 그는 이 게임을 "원하는 것이 무엇인지 정확히 알고 있는 최초의 드래곤 에이지 게임"이라고 칭찬했습니다. 이는 명확한 방향성이 부족하다고 여겨졌던 과거 드래곤 에이지 타이틀에 대한 재치 있는 비판으로 보일 수 있지만, Douse는 자신의 입장을 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. "저는 항상 드래곤 에이지: 오리진스의 팬일 것입니다. 하지만 이번 게임은 그렇지 않습니다. ." Douse의 경우 "Dragon Age: Origins"의 향수를 불러일으키는 매력을 불러일으킬 수는 없지만 Veiled Keeper는 Douse가 크게 존경하는 독특한 비전을 가지고 있는 것 같습니다. "한마디로 재미있다!"
Dragon Age: Veiled Keeper 캐릭터 맞춤화를 통해 "진정한 플레이어 자율성"이 가능합니다.
'드래곤 에이지: 베일드 가드'에서 바이오웨어는 고도로 개인화된 특성을 지닌 주인공 루크를 커스터마이징하여 플레이어에게 깊은 몰입형 캐릭터 경험을 선사하는 것을 목표로 하고 있습니다. Xbox Wire의 최근 보고서에 따르면 플레이어는 인상적인 수준의 창의적인 제어를 통해 Rook의 배경, 기술 및 정렬을 형성함으로써 Veiled Keep 경험을 더 깊이 탐구할 수 있을 것입니다. Rook이 되어 플레이어는 팀을 구성하여 테다스를 위협하는 두 고대 엘프 신과 싸우게 됩니다.
Veiled Keeper의 캐릭터 생성은 배경 이야기부터 전투 전문화까지 모든 선택이 플레이어의 롤플레잉 비전에 부합하도록 설계된 것 같습니다. 예를 들어, 플레이어는 Mage, Rogue, Warrior와 같은 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 각 클래스는 근거리에서 원소 마법을 휘두를 수 있는 Mage's Spellblade와 같은 고유한 전문화를 가지고 있습니다. 때로는 플레이어가 캐릭터의 여정을 반영하여 방을 개인화할 수 있는 Rook의 집인 등대까지 선택이 확장되기도 합니다.
한 개발자는 Xbox Wire에 "이렇게 하면 Rook은 게임의 사건까지의 역사를 기억하게 됩니다"라고 말했습니다. "루크에 대해 더 많은 정의를 내릴 수 있게 되었습니다. 심지어 그가 얼굴에 문신을 한 이유와 같이 우연한 선택이라고 생각했던 것까지도요. 그 결과 진정으로 내 캐릭터처럼 느껴지는 캐릭터가 탄생했습니다.
Michael Douse는 캐릭터 세부 사항에 대한 이러한 관심을 칭찬할 만하다고 생각합니다. 특히 게임이 플레이어를 위한 진정한 선택을 정의하는 데 초점을 맞추고 있기 때문입니다. Veiled Keeper는 10월 31일에 출시될 예정이며 BioWare는 플레이어가 Michael Douse의 감정을 공유하기를 바랍니다.
드래곤 에이지: 베일드 킵(Dragon Age: Veiled Keep) 리뷰에서 우리는 이 게임이 마침내 "이전 게임보다 더 부드럽고 더 매력적인" 게임 플레이를 통해 "액션 RPG 장르의 더 빠른 속도"를 채택했다고 언급했습니다. Dragon Age: Veiled Wardens에 대한 우리의 생각과 게임에 90점을 준 이유에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 확인하세요!