La facción de mazmorra, también conocida como la facción de los brujos, siempre ha cautivado a los fanáticos y se mueve sin problemas en el rico tapiz de Heroes of Might & Magic: Olden Era . Nuestro viaje al mundo de Jadame presentó criaturas intrincadamente vinculadas a la facción de mazmorras, cada una con sus propios dominios únicos en el continente. Esto permitió a los desarrolladores construir una facción llena de tradición al tiempo que inyectaba conceptos frescos e innovadores en su núcleo.
Imagen: SteamPowered.com
Si tuviéramos que encapsular la esencia de la facción de la mazmorra a lo largo de la serie en solo dos palabras, "poder" y "marginados" serían apropiados. Regresar al reino de Enroth nos da la oportunidad de reinventar estos formidables brujos. Inspirándose en la tradición de Jadame, particularmente podría y Magic VIII: el pacto álvárico , vemos una nueva versión de la facción de la mazmorra.
Una vez vistos como simples monstruos, estas criaturas ahora forman alianzas con elfos oscuros de piel roja, históricamente ostracadas para sus enfoques pragmáticos. Esta asociación fomenta el crecimiento a través de la diplomacia, el comercio y los PACT estratégicos, marcando una notable desviación de las iteraciones anteriores de la facción.
A lo largo de la serie Heroes , la facción de mazmorras ha sido representada por hábiles brujos y líderes dominantes, cada juego que presenta una representación única:
- En Heroes I y Heroes II , los siervos de Lord Alamar y el rey Archibald buscaron poder, reuniendo a criaturas de ideas afines bajo sus pancartas.
- En Heroes III , los señores de la guerra de Nighon confirmaron la creencia de que la fuerza justifica el dominio, gobernando de los túneles subterráneos mientras alberga ambiciones para conquistar Antagarich.
- En Heroes IV , los hechiceros y ladrones caóticos habitaron los pantanos de Axeoth, reuniendo a los pícaros para reclamar territorio en el mundo emergente.
- En las partes cinco a siete, los elfos oscuros de Ashan se asociaron con la dragón dragón Malessa y el inframundo, creando una compleja narración de intriga.