地牢派系,也被称为术士的派系,一直吸引着粉丝,并无缝地编织到Might&Magic:Olden时代英雄的丰富挂毯中。我们进入Jadame世界的旅程与地牢派别相互联系,每个派别都在非洲大陆上有自己独特的领域。这使开发人员能够建立一个充满传统的派系,同时将新鲜的创新概念注入其核心。
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如果我们只用两个词封装了整个系列中地牢派的本质,那么“权力”和“流浪者”将是合适的。返回恩罗特(Enroth)的领域使我们有机会重新构想这些强大的术士。我们从贾达姆(Jadame)的知识中汲取灵感,尤其是Might and Magic VIII:Alvaric Pact ,我们看到了地牢派系的崭新观点。
一旦被视为仅仅是怪物,这些生物现在与红皮肤的黑暗精灵形成联盟,历史上以其务实的方法被排斥。这种伙伴关系通过外交,贸易和战略公约促进了增长,这标志着与派系早期迭代的显着背离。
在整个英雄系列中,地牢派系由熟练的术士和指挥领导者代表,每个游戏都呈现出独特的刻画:
- 在英雄一世和英雄二世中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人寻求力量,在他们的横幅下集会志趣相投的生物。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀维持了这样一种信念,即力量证明了统治地位,这是从地下隧道统治的同时,同时怀有征服Antagarich的野心。
- 在英雄四世,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特的沼泽中,集会在新兴世界中声称领土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会合作,制作了一个复杂的阴谋叙事。