Факция подземелий, также известная как фракция Чернокнижника, всегда очаровала фанатов и плавно вплетает в богатый гобелен героев Might & Magic: Olden Era . Наше путешествие в мир Джадаме открыл существа, запутанные, связанные с фракцией подземелья, каждая из которых со своими уникальными доменами на континенте. Это позволило разработчикам создать фракцию, пропитанную традицией, в то же время внедряя свежие, инновационные концепции в его ядро.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции Dungeon на протяжении всей серии всего за два слова, «власть» и «изгои» были бы подходящими. Возвращение в сферу Энорота дает нам возможность переосмыслить эти грозные чернокнижники. Извлекая вдохновение из знаний Джадаме, в частности , могущества и магии VIII: Альварийский договор , мы видим свежий взгляд на фракцию подземелья.
После того, как эти существа рассматриваются как простые монстры, теперь формируют альянсы с красными темными эльфами, исторически остракированные за их прагматические подходы. Это партнерство способствует росту посредством дипломатии, торговли и стратегических договоров, отмечая заметный отход от более ранних итераций фракции.
На протяжении всей серии «Герои фракция подземелий» была представлена опытными чернокнижниками и командными лидерами, каждая игра представляет уникальное изображение:
- В героях I и героях II слуги лорда Аламара и короля Арчибальда искали власть, объединяя единомышленники под их знаменами.
- В Heroes III военачальники Найна поддержали веру в то, что сила оправдывает доминирование, управляя от подземных туннелей, в то время как укрывая амбиции, чтобы покорить Антагарих.
- В героях IV хаотические колдуны и воры обитали болота Аксита, сплотившие разбуждения, чтобы претендовать на территорию в развивающемся мире.
- В частях с пятых по семи темные эльфы Ашана сотрудничали с богирой Дракона Маласса и подземным миром, создавая сложное повествование об интригах.