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"Actualización de 2025 de HellDivers 2: EMOTE MIENTRAS RAGEDOLE, Balance Tweaks"

Autor : Matthew Apr 03,2025

Arrowhead ha lanzado la primera actualización importante de 2025 para HellDivers 2, introduciendo cambios y mejoras significativas en el juego. El parche 01.002.101 ya está disponible, con una duración extendida para el efecto de estado de gas de las armas de pulverización, la reintroducción de emotación mientras vuela o huele en trapo, y numerosos ajustes de equilibrio y correcciones de insectos.

A medida que Helldivers 2 se acerca a su primer aniversario, la adición de la facción enemiga Illuminate ha revitalizado la experiencia del juego. Los jugadores anticipan ansiosamente los próximos desarrollos en la narrativa en curso de la Guerra Galáctica. También se especula que esta considerable actualización de 5 GB podría incluir contenido oculto junto con los cambios y correcciones anunciados.

Una solución particularmente intrigante en esta actualización es la corrección de un error visual con la lengua del acosador, destacada con humor por su desafiante resolución.

Aquí están las notas de parche detalladas para HellDivers 2 Actualización 01.002.101:


Balance

Cambios generales

  • La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
  • Implementó un temporizador para los restos de caída iluminados para desplazarse, evitando que obstruyan los caminos en las colonias.

Diver del infierno

  • El Ministerio de la Humanidad ha actualizado sus principios de postura correcta para el levantamiento seguro, lo que permite a Helldivers trotar mientras transporta artículos de dos manos, como barriles y rondas de artillería SEAF.

FRV

  • HellDivers ahora puede desplegar granadas y estratagemas mientras se inclinan del FRV.
  • Manejo de FRV sintonizado para una experiencia de conducción más suave cuando se acelera.

Armas de mano

  • Las revistas iniciales aumentaron de 2 a 3.
  • Las revistas de repuesto aumentaron de 4 a 5.

Armas de soporte de Stratagem

  • Esterilizante TX-41
    • Eliminó el retroceso de la deriva de la cruz.
    • Disminuyó el retroceso de la escalada de la cámara.
    • La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.

Pasivos de armadura

  • Después de la retroalimentación del jugador, el error con el asedio Ready Armor Passive, que proporciona más munición a todas las armas basadas en la revista en lugar de solo armas primarias, no se solucionará. La descripción de la armería se actualizará y el equipo está evaluando cualquier error adicional imprevisto.

Mochilas

  • AX/TX-13 "perro guardián" aliento de perro
    • Reelaborado para aumentar la efectividad y mantener su mecánica única basada en gas.
    • Ahora preservará la munición apuntando solo a los enemigos que no se vean afectados por el efecto de estado del gas.
    • La lógica de orientación se ha ajustado para evitar que el dron deambule demasiado, utilizando la posición del Helldiver como origen.
    • El rango de orientación aumentó de 10 a 20 metros.
    • La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.

Estratagemas

  • MD-6 CAMPO MINELA ANTI-PERSONEL
    • El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
    • El daño aumentó de 350 a 700.
    • La propagación de despliegue de minas aumentó en un 20% para minimizar el riesgo de explosiones en cadena.
  • Minas incendiarias MD-I4
    • El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
    • El daño aumentó de 210 a 300.
    • La propagación de despliegue de minas aumentó en un 20% para minimizar el riesgo de explosiones en cadena.
  • Minas antitanque MD-17
    • El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
  • SH-20 Ballistic Shield Mochila
    • Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que rompe por recibir suficiente daño.

Corrección

Problemas de prioridad principal resuelto:

  • HellDivers puede una vez más emotar mientras caen o huele trapo sin reducir el daño de caída.
  • Los escudos de los buques de becas iluminados fijos que no tienen el daño por la granada de impacto.
  • Se corrigieron espacios de colisión dentro de la nave iluminada del becario, permitiendo que las granadas destruyan el barco cuando se arrojen cerca de la puerta.
  • Los paquetes de salud ahora restauran completamente todos los stims de Helldiver.
  • Las armas de alto daño ahora detonan las bombas infernales generadas en el mapa.

Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:

  • Los accidentes fijos relacionados con las misiones de aborto con los efectos de la estación espacial de la democracia activa, misiones de unión en caliente en los planetas con la Estación Espacial de la Democracia, cambiando rápidamente de emots, incendios y varios otros escenarios.
  • Abordó los bloqueos blandos durante la caída cuando el host se fue o desconectado, y otras condiciones de juego específicas.

Problemas sociales y emparejamiento

  • Lógica mejorada de emparejamiento para combinar mejor a los jugadores con regiones cercanas y lobbies de dificultades similares.
  • Se corrigieron problemas con el historial de chat y el cambio a armas de los emplazamientos.

Armas y estratagemas

  • Abordó varios problemas con armas, estratagemas y sus interacciones con el entorno del juego y los enemigos.

FRV

  • FRV reforzados para evitar explosiones catastróficas de los percances de estacionamiento menores.
  • La cámara y el movimiento FRV mejorados, reduciendo la posibilidad de atascarse y mejorar la experiencia general de conducción.

Diver del infierno

  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el movimiento del jugador, la discusión e interacciones con el entorno del juego.

Enemigos

  • Se corrigió un pequeño error visual con la lengua del acosador y un problema en el que los enemigos no reaccionarían ante los disparos perdidos.

Soluciones misceláneas

  • Abordó varios errores de audio, animación y juego para mejorar la experiencia general del jugador.

Problemas conocidos

Prioridad principal:

  • La terminal de la misión de la caja negra puede ser inutilizable si se desovan recortados en el suelo.
  • Las bolas de estratagema rebotan impredeciblemente en los acantilados y algunos puntos.
  • Ajustes de equilibrio y funcionalidad para DSS.
  • Problemas de escrutinio en los colonos evacuados iluminan misiones.
  • Dolby Atmos no funciona en PS5.

Prioridad media:

  • Los jugadores pueden atascarse en la rampa de Pelican-1 durante la extracción.
  • Los explosivos pueden hacer que los infernos escondidos detrás del terreno a Ragdoll.
  • Actualmente, las capas equipadas no se muestran correctamente y muestran una capa gris en blanco en la pestaña Armory.
  • Los jugadores que usan el emote "This Is Democracy" en su barco podrían enviar involuntariamente a otros infierno en caminatas espaciales no programadas.
  • Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath no se muestra cuando está fuera de munición.
  • La torreta de Tanks de Sharger tiene una armadura 0 y no hay puntos débiles.
  • Las funciones de zoom más altas no amplían la cámara a través del alcance en la guadaña LAS-5.
  • Las armas con un mecánico de carga pueden exhibir un comportamiento no deseado al disparar más rápido que el límite de RPM.
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