Arrowhead lançou a primeira grande atualização de 2025 para o Helldivers 2, introduzindo mudanças e aprimoramentos significativos no jogo. O Patch 01.002.101 já está disponível, apresentando uma duração prolongada para o efeito do status do gás das armas de spray, a reintrodução da emoção durante o voo ou o rag -disputa e os numerosos ajustes de equilíbrio e correções de bugs.
Enquanto os Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário, a adição da facção inimiga iluminada revitalizou a experiência de jogabilidade. Os jogadores estão antecipando ansiosamente os próximos desenvolvimentos na narrativa em andamento da Guerra Galáctica. Há também especulações de que essa atualização pesada de 5 GB possa incluir conteúdo oculto ao lado das alterações e correções anunciadas.
Uma correção particularmente intrigante nesta atualização é a correção de um bug visual com a língua do perseguidor, conhecido com humor por sua resolução desafiadora.
Aqui estão as notas de patch detalhadas para os Helldivers 2 Atualização 01.002.101:
Balanceamento
Mudanças gerais
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
- Implementou um cronômetro para os destroços de dropship iluminados para Dapawn, impedindo -os de obstruir os caminhos nas colônias.
Helldiver
- O Ministério da Humanidade atualizou seus princípios de postura correta para o levantamento seguro, permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia de Seaf.
Frv
- Os infernos agora podem implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
- Tuned FRV manuseio para uma experiência de condução mais suave durante as curvas.
Latera
- As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
- As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
Armas de apoio à Stratagem
- Esterilizador TX-41
- Removeu o recuo do deriva da mata.
- Diminuiu a escalada da câmera recuo.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Armour Passives
- Após o feedback do jogador, o bug com o Siege Ready Armour Passive, que fornece mais munição a todas as armas baseadas em revistas, em vez de apenas armas primárias, não será corrigida. A descrição do arsenal será atualizada e a equipe está avaliando bugs imprevistos adicionais.
Mochilas
- AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
- Reformulado para aumentar a eficácia e manter sua mecânica única à base de gás.
- Agora ele preservará munição, visando apenas inimigos não afetados pelo efeito do status do gás.
- A lógica de segmentação foi ajustada para impedir que o drone em roaming demais, usando a posição do Helldiver como origem.
- A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Estratagemas
- MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 350 para 700.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
- Minas incendiárias MD-I4
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 210 para 300.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
- MD-17 MINAS ANTI-TANK
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Mochila de escudo balístico SH-20
- Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele se afasta de sofrer danos suficientes.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
- Os infernos podem mais uma vez emoção enquanto caem ou rag, sem reduzir o dano de queda.
- Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados por granadas de impacto.
- As lacunas de colisão fixas dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas destruíssem o navio quando jogadas perto da porta.
- Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
- As armas de alto dano agora detonam detonam casbas de hells no mapa.
Crianças de colisão, pendores e bloqueios macios:
- Crasos fixos relacionados a missões abortadas com efeitos ativos da estação espacial da democracia, missões de união a quente nos planetas com a estação espacial da democracia, trocando rapidamente emotes, incêndios e vários outros cenários.
- Abordou bloqueios macios durante a queda quando o host deixou ou desconectado e outras condições específicas de jogabilidade.
Questões sociais e matchmaking
- Lógica melhorada de matchmaking para combinar melhor jogadores com regiões próximas e lobbies de dificuldade semelhante.
- Corrigidos problemas com o histórico de bate -papo e a mudança para armas de emplacamentos.
Armas e estratagemas
- Abordou vários problemas com armas, estratagemas e suas interações com o ambiente e os inimigos do jogo.
Frv
- FRVs reforçados para evitar explosões catastróficas de pequenos contratempos de estacionamento.
- Câmera e movimento aprimorados de FRV, reduzindo a chance de ficar preso e aprimorar a experiência geral de direção.
Helldiver
- Corrigiu vários problemas relacionados ao movimento, ragdolling e interações com o ambiente do jogo.
Inimigos
- Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor e um problema em que os inimigos não reagiriam a tiros perdidos.
Correções diversas
- Abordou vários bugs de áudio, animação e jogabilidade para aprimorar a experiência geral do jogador.
Questões conhecidas
Prioridade superior:
- O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão.
- Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos.
- Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS.
- Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
- Dolby Atmos não funciona no PS5.
Prioridade média:
- Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
- Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
- As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente e mostram uma capa cinza em branco na guia Armory.
- Os jogadores que usam o emote "This Is Democracy" em seu navio podem involuntariamente enviar colegas de Helldiver em caminhões espaciais não programados.
- Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não mostra quando está fora de munição.
- A torre de tanques de Barrager tem armadura 0 e sem pontos fracos.
- As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5.
- As armas com um mecânico de carregamento podem exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM.