Hogar Noticias El desarrollador de Palworld Pocketpair dice que se ve obligado a parchar el juego debido a Nintendo y la demanda de la compañía Pokémon

El desarrollador de Palworld Pocketpair dice que se ve obligado a parchar el juego debido a Nintendo y la demanda de la compañía Pokémon

Autor : Aiden May 13,2025

Pocketpair, el desarrollador detrás del exitoso juego de Palworld, ha revelado recientemente que ciertos cambios implementados en el juego fueron un resultado directo de una demanda de patentes en curso iniciada por Nintendo y Pokémon Company. Palworld, que se lanzó a la aclamación crítica y ventas récord en Steam y Game Pass para Xbox y PC a principios de 2024, también se expandió a PS5 después de un acuerdo lucrativo con Sony para crear el entretenimiento de Palworld. El éxito masivo del juego llevó a acusaciones de similitudes de diseño con Pokémon, lo que llevó a Nintendo y la compañía Pokémon a seguir una demanda de patentes en lugar de un reclamo de infracción de derechos de autor, buscar daños y una orden judicial contra Palworld.

La demanda gira en torno a tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual, que Palworld imita con su mecánico PAL Sphere. En respuesta a la acción legal, Pocketpair lanzó Patch V0.3.11 en noviembre de 2024, que alteró al mecánico de invocación de lanzar esferas de PAL a una invocación estática junto al jugador. Este parche, junto con el parche posterior V0.5.5, que cambió la mecánica de deslizamiento para usar un planeador en lugar de PALS, fue descrito por PocketPair como "compromisos" necesarios para evitar más repercusiones legales que pudieran detener el desarrollo y distribución del juego.

A pesar de estos ajustes, Pocketpair sigue comprometido a desafiar la validez de las patentes en la corte. El desarrollador expresó su arrepentimiento por los cambios, pero enfatizó su necesidad de evitar interrupciones en el desarrollo del juego. La declaración completa de Pocketpair refleja su agradecimiento por el apoyo de los fanáticos y sus esfuerzos continuos para ofrecer un nuevo contenido mientras navega por los desafíos legales.

En la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, compartió ideas sobre las luchas del estudio, incluidas las acusaciones infundadas de usar IA generativa y modelos Pokémon de robo, y la demanda de patente inesperada de Nintendo. La sincera discusión de Buckley destacó los desafíos que enfrenta el bolsillo y su determinación de avanzar a pesar de estos obstáculos.

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