S-GAME aclara los controvertidos comentarios de ChinaJoy 2024 sobre Xbox. Profundicemos en la polémica y la respuesta oficial de S-GAME.
S-GAME aborda el alboroto
Comentarios mal citados provocan debate
Tras los informes de varios medios de comunicación que asistieron a ChinaJoy 2024, S-GAME, los creadores de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, abordaron las afirmaciones hechas por una fuente anónima. Estos medios informaron sobre comentarios supuestamente hechos por un desarrollador de Phantom Blade Zero expresando negatividad hacia Xbox.
La declaración oficial de Twitter(X) de S-GAME enfatiza su compromiso con una amplia accesibilidad del juego: "Estas supuestas declaraciones no reflejan los valores o la cultura corporativa de S-GAME. Estamos dedicados a hacer que nuestro juego esté disponible para todos los jugadores y no lo hemos hecho. descartó cualquier plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando diligentemente en el desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance de los jugadores en el lanzamiento y más allá".
La controversia inicial surgió del informe de un medio de comunicación chino sobre una fuente anónima (que afirmaba ser un desarrollador) que afirmaba que Xbox carecía de interés. Esto fue malinterpretado y amplificado por varios medios, incluidos Aroged y Gameplay Cassi, lo que generó titulares inexactos que sugerían que Xbox no era deseada o innecesaria.
Si bien S-GAME no confirmó ni negó la fuente anónima, el sentimiento subyacente tiene algo de verdad. La cuota de mercado de Xbox en Asia está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. Por ejemplo, las ventas de Xbox Series X|S en Japón están muy por debajo de las de la PS5. Además, la presencia minorista de Xbox en muchos países asiáticos sigue siendo limitada, lo que dificulta su accesibilidad.
Las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo entre S-GAME y Sony alimentaron el fuego. Aunque S-GAME reconoció previamente el apoyo de Sony, han negado los rumores de asociación exclusiva. Su actualización de verano de 2024 confirmó los planes para lanzamientos en PC y PlayStation 5.
A pesar de la falta de confirmación oficial de Xbox, la respuesta de S-GAME deja abierta la posibilidad para un futuro lanzamiento de Xbox.