S-GAME은 Xbox와 관련하여 논란이 되고 있는 ChinaJoy 2024 발언을 해명합니다. 논란과 S-GAME의 공식 대응을 살펴보겠습니다.
S-GAME, 소란을 해결하다
잘못 인용된 댓글로 논쟁 촉발
ChinaJoy 2024에 참석한 여러 언론 매체의 보도에 따라 팬텀 블레이드 제로 및 검은 신화: 오공의 제작사인 S-GAME이 익명의 소식통이 제기한 주장에 대해 답변했습니다. 이들 매체는 팬텀 블레이드 제로 개발자가 Xbox에 대해 부정적인 의견을 표현한 것으로 추정되는 댓글을 보도했습니다.
S-GAME의 공식 Twitter(X) 성명은 광범위한 게임 접근성에 대한 약속을 강조합니다. "이러한 진술은 S-GAME의 가치나 기업 문화를 반영하지 않습니다. 우리는 모든 플레이어가 게임을 사용할 수 있도록 최선을 다하고 있지만 아직까지 팬텀 블레이드 제로에 대한 어떠한 플랫폼도 배제했습니다. 우리는 출시 이후에도 최대한의 플레이어 도달을 보장하기 위해 개발 및 퍼블리싱에 부지런히 노력하고 있습니다."
초기 논란은 익명의 소식통(개발자라고 주장)이 Xbox에 관심이 없다는 중국 언론 보도에서 비롯되었습니다. 이는 Aroged 및 Gameplay Cassi를 포함한 여러 매체에서 잘못 해석되고 증폭되어 Xbox가 원치 않거나 불필요하다는 부정확한 헤드라인으로 이어졌습니다.
S-GAME은 익명의 출처를 확인도 부정도 하지 않았지만, 그 밑에 깔린 감정은 어느 정도 진실을 담고 있습니다. Xbox의 아시아 시장 점유율은 PlayStation과 Nintendo에 크게 뒤지고 있습니다. 예를 들어, 일본 내 Xbox Series X|S 판매량은 PS5 판매량보다 훨씬 낮습니다. 또한 많은 아시아 국가에서 Xbox의 소매점은 여전히 제한되어 있어 접근성이 저하됩니다.
S-GAME과 소니의 독점 계약에 대한 추측이 불씨를 부채질했습니다. S-GAME은 이전에 Sony의 지원을 인정했지만 독점 파트너십 소문을 부인했습니다. 2024년 여름 업데이트를 통해 PC 및 PlayStation 5 출시 계획이 확정되었습니다.
Xbox 공식 확인이 없음에도 불구하고 S-GAME의 반응은 향후 Xbox 출시 가능성을 열어두었습니다.