S-GAME 澄清 ChinaJoy 2024 有關 Xbox 的爭議言論。 讓我們來深入了解一下爭議以及S-GAME官方的回應。
S-GAME 平息爭議
錯誤引用的評論引發爭論
繼參加 ChinaJoy 2024 的多家媒體報道後,《幻刃零式》和《黑神話:悟空》的創作者 S-GAME 回應了匿名消息人士的說法。 這些媒體報道了據稱由幻影之刃零開發者發表的評論,表達了對 Xbox 的負麵看法。 S-GAME 的官方 Twitter(X) 聲明強調了他們對廣泛遊戲可訪問性的承諾:“這些所謂的聲明並不反映 S-GAME 的價值觀或企業文化。我們致力於讓我們的遊戲可供所有玩家使用,但尚未排除了幻影之刃零的任何平台,我們正在努力開發和發布,以確保在發布時及之後最大程度地吸引玩家。”
。最初的爭議源於一家中國新聞媒體的匿名消息人士(自稱開發商)的報道,稱 Xbox 缺乏興趣。 這被包括 Aroged 和 Gameplay Cassi 在內的多家媒體誤解和放大,導致不準確的頭條新聞暗示 Xbox 是不需要的或不必要的。
雖然S-GAME既沒有證實也沒有否認匿名消息來源,但潛在的情緒有一定道理。 Xbox 在亞洲的市場份額明顯落後於 PlayStation 和任天堂。 例如,Xbox Series X|S 在日本的銷量遠低於 PS5。 此外,Xbox 在許多亞洲國家的零售業務仍然有限,阻礙了其可訪問性。
盡管缺乏 Xbox 官方確認,但 S-GAME 的回應為未來 Xbox 發布留下了可能性。