S-GAME esclarece comentários polêmicos do ChinaJoy 2024 sobre o Xbox. Vamos nos aprofundar na polêmica e na resposta oficial do S-GAME.
S-GAME aborda o alvoroço
Comentários mal citados geram debate
Seguindo relatos de vários meios de comunicação presentes no ChinaJoy 2024, S-GAME, os criadores de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, abordaram afirmações feitas por uma fonte anônima. Esses meios de comunicação relataram comentários supostamente feitos por um desenvolvedor de Phantom Blade Zero expressando negatividade em relação ao Xbox.
A declaração oficial do Twitter(X) da S-GAME enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade do jogo: "Essas supostas declarações não refletem os valores ou a cultura corporativa da S-GAME. Estamos empenhados em disponibilizar nosso jogo para todos os jogadores e não o fizemos. descartamos qualquer plataforma para Phantom Blade Zero Estamos trabalhando diligentemente no desenvolvimento e publicação para garantir o máximo alcance dos jogadores no lançamento e depois."
.A controvérsia inicial resultou do relato de um meio de comunicação chinês sobre uma fonte anônima (alegando ser desenvolvedora) afirmando que o Xbox não tinha interesse. Isso foi mal interpretado e amplificado por vários meios de comunicação, incluindo Aroged e Gameplay Cassi, levando a manchetes imprecisas sugerindo que o Xbox era indesejado ou desnecessário.
Embora o S-GAME não tenha confirmado nem negado a fonte anônima, o sentimento subjacente contém alguma verdade. A participação de mercado do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. Por exemplo, as vendas do Xbox Series X|S no Japão estão muito abaixo das do PS5. Além disso, a presença comercial da Xbox em muitos países asiáticos permanece limitada, dificultando a sua acessibilidade.
As especulações sobre um acordo exclusivo entre a S-GAME e a Sony alimentaram o fogo. Embora a S-GAME tenha reconhecido anteriormente o apoio da Sony, eles negaram rumores de parceria exclusiva. A atualização do verão de 2024 confirmou os planos para lançamentos para PC e PlayStation 5.
Apesar da falta de confirmação oficial do Xbox, a resposta do S-GAME deixa aberta a possibilidade de um futuro lançamento do Xbox.