Sony's Marvel's Spider-Man 2 se balancea hoy en PC, 30 de enero, ¡y la espera finalmente ha terminado! Si bien el puerto de PC se ha anticipado por algún tiempo, los detalles sobre su rendimiento en varios sistemas eran escasos hasta ahora.
En el blog de PlayStation, el desarrollador Nixxes Software dio a conocer las impresionantes características de la PC incluidas en este puerto meticulosamente elaborado, diseñado para ofrecer un rendimiento óptimo y la fidelidad visual en una amplia gama de configuraciones de hardware.
Acompañando a un nuevo avance (ver más abajo), la versión para PC de Spider-Man 2 elimina el requisito de PlayStation Network (PSN) para reproductores de PC y cuenta con características avanzadas de trazado de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5.
"Con la reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras más nítidas, particularmente en ángulos empinados", explica el programador de gráficos Nixxes Menno Bil. "También hemos mejorado los interiores con ritmo de rayos y reducido el fantasma y el ruido en la oclusión ambiental con rayos".El juego también es compatible con las tecnologías de generación y generación DLSS 3 y FSR 3.1, junto con el aumento de la escala de Intel Xess. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, los usuarios pueden aprovechar potencialmente la aplicación NVIDIA para utilizar el modelo de transformador más nuevo para una calidad de imagen de generación de cuadros DLSS 3 mejorada.
Para aquellos con configuraciones de monitor expansivas, Ultrawide Support está disponible hasta una increíble relación de aspecto 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9.
Los sistemas de alta gama pueden utilizar completamente su potencia, con la configuración de 4k 60 FPS "Ray Tracing Ultimate" que requiere un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.
Surge la cuestión de la compatibilidad de la plataforma de vapor. Dados los requisitos de RAM relativamente altos y la necesidad de una tarjeta gráfica moderna, aunque podría ser posible, no se debe esperar la verificación de la cubierta de vapor. A diferencia de los títulos anteriores de Spider-Man , que tenían puertos PS4 que ofrecían una mayor escalabilidad, los orígenes de PS5 de Spider-Man 2 pueden exigir más del hardware.
Sin embargo, la amplia gama de configuraciones compatibles se ha cumplido con elogios en línea significativos. Un usuario de Reddit comentó: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro agregó: “Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido ”.