1月30日,索尼的漫威蜘蛛俠2搖擺到PC上,等待終於結束了!雖然預計PC端口已經有一段時間了,但到目前為止,其跨各種系統性能的詳細信息仍然很少。
在PlayStation博客上,開發人員Nixxes軟件推出了精心製作的端口中包含的令人印象深刻的PC功能,旨在在各種硬件配置中提供最佳性能和視覺保真度。
伴隨新的預告片(見下文),蜘蛛俠2的PC版本刪除了PC播放器的PlayStation網絡(PSN)要求,並擁有高級射線跟踪功能,包括DLSS 3.5射線重建。
“借助射線重建,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更清晰的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的角度,” Nixxes圖形程序員Menno Bil解釋說。 “我們還改善了射線追踪的內飾,並減少了射線追踪環境阻塞的噪音和噪音。”該遊戲還支持DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術,以及Intel Xess升級。儘管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來增強DLSS 3幀生成圖像質量。
對於那些擁有寬敞監視器設置的人,超速支撐可達令人難以置信的48:9寬高比,所有電影攝影都可以查看為32:9。
高端系統可以充分利用其功率,4K 60 fps“射線跟踪終極”設置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32 GB的RAM。
出現了蒸汽甲板兼容性問題。考慮到相對較高的RAM要求和對現代圖形卡的需求,雖然可能是可能的,但不應該期望Steam Deck驗證。與以前具有PS4端口具有更大可擴展性的Spider-Man標題不同, Spider-Man 2的PS5起源可能需要從硬件中需要更多。
然而,在線讚揚的廣泛配置範圍很廣。一位Reddit用戶評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一個補充說:“老實說,工作很棒。如果表演勝任,那將是非常受歡迎的。”