1月30日,索尼的漫威蜘蛛侠2摇摆到PC上,等待终于结束了!虽然预计PC端口已经有一段时间了,但到目前为止,其跨各种系统性能的详细信息仍然很少。
在PlayStation博客上,开发人员Nixxes软件推出了精心制作的端口中包含的令人印象深刻的PC功能,旨在在各种硬件配置中提供最佳性能和视觉保真度。
伴随新的预告片(见下文),蜘蛛侠2的PC版本删除了PC播放器的PlayStation网络(PSN)要求,并拥有高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。
“借助射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更清晰的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度,” Nixxes图形程序员Menno Bil解释说。 “我们还改善了射线追踪的内饰,并减少了射线追踪环境阻塞的噪音和噪音。”该游戏还支持DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术,以及Intel Xess升级。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来增强DLSS 3帧生成图像质量。
对于那些拥有宽敞监视器设置的人,超速支撑可达令人难以置信的48:9宽高比,所有电影摄影都可以查看为32:9。
高端系统可以充分利用其功率,4K 60 fps“射线跟踪终极”设置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32 GB的RAM。
出现了蒸汽甲板兼容性问题。考虑到相对较高的RAM要求和对现代图形卡的需求,虽然可能是可能的,但不应该期望Steam Deck验证。与以前具有PS4端口具有更大可扩展性的Spider-Man标题不同, Spider-Man 2的PS5起源可能需要从硬件中需要更多。
然而,在线赞扬的广泛配置范围很广。一位Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一个补充说:“老实说,工作很棒。如果表演胜任,那将是非常受欢迎的。”