El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Este artículo informa la sorprendente noticia de que Ryosuke Yoshida, el director de "Dream Simulator", dejó NetEase y se unió a Square Enix.
La posición en Square Enix no está clara
Yoshida Ryosuke, un ex diseñador de juegos de Capcom, anunció en Twitter (ahora X) el 2 de diciembre que dejaría NetEase y se uniría a Square Enix. No hay mucha información disponible sobre por qué dejó Oka Studios.
Como miembro de Oka Studio, Ryosuke Yoshida jugó un papel importante en el desarrollo del último juego de la serie "Mana", "Dream Simulator". Junto con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco, creó con éxito un juego que luce hermoso y ha sido actualizado y optimizado. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (ahora X), Ryosuke Yoshida anunció felizmente que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, no se ha proporcionado más información sobre los proyectos o títulos de juegos en los que trabajará en su nuevo rol.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
La partida de Ryosuke Yoshida no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Oka Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto reveló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Oka Studio es una de las empresas afectadas, y NetEase redujo su plantilla en Tokio a sólo un puñado de empleados.
Las dos empresas también se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El éxito de “Black Myth: Wukong” es un ejemplo notable, ganando premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido al estancamiento prolongado del mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar sus fondos en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más interesado en llevar la serie de juegos al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propia propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés, considerando sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.