O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixa a NetEase e se junta à Square Enix
Este artigo relata a surpreendente notícia de que Ryosuke Yoshida, o diretor de "Dream Simulator", deixou a NetEase e se juntou à Square Enix.
A posição na Square Enix não é clara
Yoshida Ryosuke, ex-designer de jogos da Capcom, anunciou no Twitter (agora X) em 2 de dezembro que deixaria a NetEase e ingressaria na Square Enix. Não há muitas informações disponíveis sobre o motivo de ele ter deixado o Oka Studios.
Como membro do Oka Studio, Ryosuke Yoshida desempenhou um papel importante no desenvolvimento do mais recente jogo da série "Mana", "Dream Simulator". Juntamente com membros da equipe Capcom e Bandai Namco, ele criou com sucesso um jogo lindo e que foi atualizado e otimizado. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou sua saída do estúdio.
Na mesma postagem do Twitter (agora X), Ryosuke Yoshida anunciou alegremente que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, nenhuma informação adicional foi fornecida sobre os projetos ou títulos de jogos em que ele trabalhará em sua nova função.
NetEase reduz investimento no mercado japonês
A saída de Ryosuke Yoshida não é surpreendente, visto que a NetEase (empresa controladora do Oka Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto revelou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram cortar perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. A Oka Studio é uma das empresas afetadas, com a NetEase reduzindo seu quadro de funcionários em Tóquio para apenas alguns funcionários.
As duas empresas também se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O sucesso de “Black Myth: Wukong” é um exemplo notável, ganhando prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no 2024 Golden Joystick Awards.
Em 2020, devido à estagnação de longo prazo do mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar seus recursos no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais interessado em trazer a série de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua própria propriedade intelectual (PI).
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seu bom relacionamento com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.