Wolcen Studio acaba de levantar el velo en su última empresa, Project Pantheon, un juego de juego de roles de combate gratuito que teje intrigantemente elementos de la mecánica de tiradores de extracción. Marque sus calendarios: la primera prueba de alfa cerrada comienza el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte que se unen a la refriega el 1 de febrero.
"Hemos combinado hábilmente la dinámica de tensión y recompensa de riesgos de un tirador de extracción con la estimulante mecánica de batalla de los juegos de juego de combate", dijo el director del juego entusiasmado Andrei Cirkulete. Inspirándose en personas como Diablo y Escape from Tarkov, Project Pantheon promete una experiencia emocionante. "Estamos ansiosos por saber de los jugadores", agregó Cirkulete, destacando el compromiso del estudio con los comentarios de la comunidad.
En este juego, los jugadores entran en el lugar de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo devastado. Mientras navegas por los mapas del juego, te enfrentarás a los oponentes de AI y a otros jugadores. El éxito depende de su capacidad para evacuar de manera segura; Si lo haces, mantienes tus trofeos ganados con tanto esfuerzo. Falla, y todo tu botín se pierde.
Project Pantheon ofrece un rico patio de recreo para la personalización. Los jugadores pueden construir sus propias bases, adaptar su equipo para adaptarse a su estilo de juego y experimentar con varios estilos de juego. El escenario del juego se basa en el rico tapiz de las mitologías mundiales, con la aventura inicial que se desarrolla en "Destiny's Edge", un reino que hace eco de la mística de las leyendas escandinavas.
A pesar de estar en su fase alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrarse activamente con la comunidad para refinar y mejorar el Panteón del Proyecto. La base de la economía del juego gira en torno al comercio de jugadores, prometiendo un mundo dinámico e interactivo donde sus decisiones y alianzas pueden dar forma a su viaje.