Wolcen Studio vient de lever le voile dans leur dernière entreprise, Project Pantheon, un jeu de rôles de combat libre de jeu qui tisse de manière intrigante dans les éléments de la mécanique des tireurs d'extraction. Marquez vos calendriers: le premier test alpha fermé démarre le 25 janvier pour les joueurs en Europe, les joueurs nord-américains rejoignant la mêlée le 1er février.
"Nous avons habilement mélangé la dynamique de tension et de risque-récompense d'un tireur d'extraction avec les mécanismes de bataille exaltants des jeux de rôle de combat", le directeur enthousiaste du jeu Andrei Cirkulete. S'inspirant de Diablo et Escape de Tarkov, Project Pantheon promet une expérience passionnante. "Nous sommes impatients d'entendre les joueurs", a ajouté Cirkulete, soulignant l'engagement du studio envers les commentaires de la communauté.
Dans ce jeu, les joueurs entrent dans la place d'un messager de la mort, chargés de restaurer l'ordre dans un monde ravagé. Alors que vous naviguez dans les cartes du jeu, vous affronterez les adversaires de l'IA et les autres joueurs. Le succès dépend de votre capacité à évacuer en toute sécurité; Si vous le faites, vous gardez vos trophées durement gagnés. Échec, et tout votre butin est perdu.
Project Pantheon propose un terrain de jeu riche pour la personnalisation. Les joueurs peuvent construire leurs propres bases, adapter leur équipement en fonction de leur style de jeu et expérimenter divers styles de jeu. Le cadre du jeu issue de la riche tapisserie des mythologies du monde, avec l'aventure initiale qui se déroule dans "Destiny's Edge", un royaume faisant écho à la mystique des légendes scandinaves.
En dépit de sa première phase alpha, Wolcen Studio s'engage à s'engager activement avec la communauté pour affiner et améliorer le projet Pantheon. Le fondement de l'économie du jeu tourne autour du commerce des joueurs, promettant un monde dynamique et interactif où vos décisions et alliances peuvent façonner votre voyage.