O Wolcen Studio acaba de levantar o véu em seu mais recente empreendimento, o Project Pantheon, um jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que tece intrigantemente em elementos da mecânica de atiradores de extração. Marque seus calendários: o primeiro teste alfa fechado começa em 25 de janeiro para jogadores na Europa, com os jogadores norte -americanos se juntando à briga em 1º de fevereiro.
"Nós habilmente misturamos a tensão e a dinâmica de recompensa de risco de um atirador de extração com a emocionante mecânica de batalha de jogos de role-playing de combate", entusiasmou o diretor de jogos Andrei Cirkulete. Inspirando -se em artistas como Diablo e escapar de Tarkov, o Project Pantheon promete uma experiência emocionante. "Estamos ansiosos para ouvir os jogadores", acrescentou Cirkulete, destacando o compromisso do estúdio com o feedback da comunidade.
Neste jogo, os jogadores entram no lugar de um Mensageiro da Morte, encarregados de restaurar a ordem a um mundo devastado. Ao navegar pelos mapas do jogo, você enfrentará adversários da IA e outros jogadores. O sucesso depende de sua capacidade de evacuar com segurança; Se o fizer, você mantém seus troféus suados. Falhar e todo o seu saque está perdido.
O Projeto Pantheon oferece um rico playground para personalização. Os jogadores podem construir suas próprias bases, adaptar seus equipamentos para se adequar ao estilo de jogo e experimentar vários estilos de jogo. O cenário do jogo se baseia na rica tapeçaria das mitologias mundiais, com a aventura inicial se desenrolando em "Destiny's Edge", um reino ecoando a mística das lendas escandinavas.
Apesar de estar em sua fase alfa inicial, o Wolcen Studio está comprometido em se envolver ativamente com a comunidade para refinar e aprimorar o Projeto Pantheon. A base da economia do jogo gira em torno do comércio de jogadores, prometendo um mundo dinâmico e interativo, onde suas decisões e alianças podem moldar sua jornada.