El compositor Jack Wall ha revelado por qué no volvió a anotar *Mass Effect 3 *, a pesar de crear las queridas bandas sonoras para los primeros dos juegos. Wall colaboró con BioWare en los puntajes icónicos inspirados en los años 80 para *Mass Effect *de 2007 y *Mass Effect 2 *. *Mass Effect 2*, con frecuencia elogiado como uno de los mejores juegos de rol de acción de la historia, presenta la aclamada banda sonora de Wall, incluida la memorable "Misión Suicida", un favorito de los fanáticos y lo más destacado de la serie.
La ausencia de Wall de la banda sonora * Mass Effect 3 * en 2012 sorprendió a los fanáticos. Una nueva entrevista con * The Guardian * arroja luz sobre la situación, atribuyendo la partida a un desacuerdo con el líder de desarrollo de efectos de masa, Casey Hudson.
"Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", dijo Wall. "Pero estoy muy orgulloso de ese puntaje. Fue nominado para un BAFTA, y lo hizo muy bien ... incluso si no fue tan bien como Casey Wanted".
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* The Guardian* aludió a la "tensión creativa" entre Wall y Hudson, aunque Wall permaneció conciso. "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato", agregó. "Es una de las pocas veces en mi carrera que ha sucedido, y fue un momento difícil, pero es lo que es".
Wall ofreció más detalles sobre los desafíos para completar *Mass Effect 2 *, y específicamente la secuencia de la "Misión del Suicidio", que potencialmente ofrece información sobre su relación con Hudson al conclusión del proyecto.
"Fue lo más grande que he hecho en toda mi vida", dijo Wall. "Y no había nadie disponible para guiarme a través de él, porque todos se estaban volviendo locos tratando de terminar el juego. Lo entregué, y tuvieron que hacer mucho masaje en su parte para que funcionara, pero lo hicieron ... y el resultado sigue siendo una de las mejores secuencias finales para un juego que he jugado. Vale la pena todo ese esfuerzo".
Después de *Mass Effect 2 *, Wall compuso música para *Call of Duty *Games, más recientemente *Black Ops 6 *. BioWare actualmente está desarrollando el próximo *Mass Effect *Juego después de *Dragon Age: The VeilGuard *, pero el compositor permanece sin previo aviso.