Maison Nouvelles `` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

`` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

Auteur : Zoe Mar 21,2025

Le compositeur Jack Wall a révélé pourquoi il n'était pas revenu pour marquer * Mass Effect 3 *, malgré la création des bandes sonores bien-aimés pour les deux premiers matchs. Wall a collaboré avec BioWare sur les scores emblématiques d'inspiration des années 80 pour 2007 Mass Effect * et 2010 * Mass Effect 2 *. * Mass Effect 2 *, souvent salué comme l'un des plus grands RPG d'action de tous les temps, présente la bande-son acclamée de Wall, y compris le mémorable "Suicide Mission", un favori des fans et un point culminant de la série.

L'absence de Wall de la bande sonore * Mass Effect 3 * en 2012 a surpris les fans. Une nouvelle interview avec * The Guardian * met en lumière la situation, attribuant le départ à un désaccord avec le chef de développement de l'effet de masse, Casey Hudson.

"Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", a déclaré Wall. "Mais je suis tellement fier de ce score. Il a été nominé pour un BAFTA, et ça s'est très bien passé… même si ça ne s'est pas passé aussi bien que Casey le voulait."

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* Le Guardian * a fait allusion à la "tension créative" entre Wall et Hudson, bien que Wall soit resté concis. "Des retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord", a-t-il ajouté. "C'est l'une des rares fois de ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est."

Wall a offert plus de détails sur les défis de la réalisation de * Mass Effect 2 *, et en particulier de la séquence de "mission suicide", offrant potentiellement un aperçu de sa relation avec Hudson à la conclusion du projet.

"C'était la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", a déclaré Wall. "Et il n'y avait personne disponible pour me guider, car ils paniquaient tous en essayant de terminer le jeu. Je l'ai remis, et ils ont dû faire beaucoup de massage de leur côté pour le faire fonctionner, mais ils l'ont fait ... et le résultat est toujours l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué. Cela valait tout cet effort."

Suivant * Mass Effect 2 *, Wall Composé Music pour * Call of Duty * Games, plus récemment * Black Ops 6 *. BioWare développe actuellement le jeu * Mass Effect * suivant après * Dragon Age: The VeilGuard *, mais le compositeur reste inopiné.

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