作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)揭示了為什麼在前兩場比賽中創造了備受喜愛的配樂,但他沒有重返得分 *質量效應3 *。 Wall與Bioware合作,在2007年的 *質量效應 *和2010年的 *質量效應2 *的標誌性80年代啟發性分數上合作。 *質量效應2*經常被稱為有史以來最偉大的RPG之一,其中包括Wall著名的配樂,包括令人難忘的“自殺任務”,這是粉絲的最愛和系列亮點。
沃爾(Wall)缺席了2012年的“質量效應3 *”配樂,這讓粉絲感到驚訝。對 *《衛報》 *的新採訪闡明了這種情況,這將離開與當時的質量效應發展負責人凱西·哈德森(Casey Hudson)的分歧。
沃爾說:“最後,凱西對我並不特別滿意。” “但是我為那個分數感到驕傲。它被提名為BAFTA,而且表現確實很好……即使它沒有像凱西想要的那樣。”
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*《衛報》*暗示了沃爾和哈德森之間的“創造性張力”,儘管沃爾仍然簡潔。他補充說:“發生這種情況,這只是交易的一部分。” “這是我職業生涯中發生的幾次,這是一個艱難的時期,但這就是事實。”
沃爾提供了有關完成 *質量效應2 *的挑戰的更多詳細信息,特別是“自殺任務”序列,有可能在該項目的結論中洞悉與哈德森的關係。
沃爾說:“這是我一生中做過的最大的想法。” “而且沒有人可以引導我完成它,因為他們都嚇壞了試圖完成比賽。我交出了它,他們必須做很多按摩才能使它變得工作,但是他們做到了……但結果仍然是我玩過的遊戲的最佳結局序列之一。
遵循 *質量效應2 *,牆為 *《使命召喚》遊戲製作音樂,最近 *黑色行動6 *。 BioWare目前正在 *龍時代之後開發下一個 *質量效應 *遊戲:Veilguard *,但作曲家仍未通知。