Bungie, le développeur de Destiny 2, fait face à des allégations de plagiat renouvelées, cette fois concernant leur prochain tireur de science-fiction, Marathon . Artist Antial a accusé le studio d'utiliser leurs conceptions sans autorisation ni crédit. Les accusations d'Antireal sont livrées avec des preuves visuelles de l'Alpha Playtest de Marathon, où ils ont identifié leurs icônes et graphiques, à l'origine partagés sur les réseaux sociaux en 2017, intégrés dans les environnements du jeu.
Le marathon alpha sorti récemment et ses environnements sont couverts d'actifs retirés des conceptions d'affiches que j'ai faites en 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@ 4nt1r34l) 15 mai 2025
Dans une déclaration sur X / Twitter, Antial a exprimé sa frustration quant à l'exploitation répétée de leur travail par les grandes entreprises, déclarant: "Bungie n'est bien sûr pas obligé de m'embaucher lors de la création d'un jeu qui tire massivement le pillage pour le même langage de conception que j'ai raffiné pendant la dernière décennie, mais clairement mon travail était suffisamment bon pour le pillage pour les idées et la plâtre tout au long de leur jeu sans salaire ou attribution." Ils ont souligné la lutte pour gagner leur vie de leur art au milieu de telles pratiques.
Bungie a répondu rapidement, lançant une enquête et attribuant le problème à un ancien artiste. Le studio a déclaré: "Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies des artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu. Ce numéro était inconnu par notre équipe d'art existante, et nous examinons toujours comment cette surveillance s'est produite."
La société a souligné son engagement à rectifier la situation, déclarant: "Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien par l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission."
Pour éviter les incidents futurs, Bungie prévoit de revoir ses actifs en jeu et de mettre en œuvre des contrôles plus stricts sur les contributions des artistes. Le studio valorise la créativité et le dévouement des artistes et vise à maintenir leurs droits.
Cet incident fait partie d'un modèle d'accusations contre Bungie. En octobre, le studio a été confronté à un procès d'un écrivain qui a allégué que les éléments de l'intrigue de son histoire ont été utilisés dans le scénario de Destiny 2 de 2017, la guerre rouge. Malgré la tentative de Bungie de rejeter le procès, un juge a rejeté sa demande alors que le studio avait du mal à fournir des preuves, en particulier après avoir vu le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.
De plus, quelques semaines avant le procès, Bungie a étudié comment un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 était presque identique à Fanart à partir de 2015 , reproduisant chaque détail jusqu'aux coups de pinceau et des taches.