A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny 2, enfrenta alegações renovadas de plágio, desta vez sobre seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . O artista Antireal acusou o estúdio de usar seus projetos sem permissão ou crédito. As acusações de Antireal vêm com evidências visuais do Alpha Playtest da Marathon, onde identificaram seus ícones e gráficos, originalmente compartilhados nas mídias sociais em 2017, integradas aos ambientes do jogo.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em uma declaração no X/Twitter, Antireal expressou frustração com a exploração repetida de seu trabalho pelas principais empresas, afirmando: "A Bungie é, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem que eu refinei para a última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilar de idéias e ter uma coisa que me refinei. Eles destacaram a luta para ganhar a vida com sua arte em meio a essas práticas.
A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -artista. O estúdio afirmou: "Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Maratona e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura que foi usada no jogo. Esta questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu".
A empresa enfatizou seu compromisso em corrigir a situação, afirmando: "Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem a permissão deles".
Para evitar incidentes futuros, a Bungie planeja revisar seus ativos no jogo e implementar verificações mais rigorosas sobre contribuições de artistas. O estúdio valoriza a criatividade e a dedicação dos artistas e pretende defender seus direitos.
Este incidente faz parte de um padrão de acusações contra a Bungie. Em outubro, o estúdio enfrentou uma ação judicial de um escritor que alegou que os elementos da trama de sua história foram usados no enredo de Destiny 2 de 2017, The Red War. Apesar da tentativa da Bungie de rejeitar o processo, um juiz negou seu pedido, pois o estúdio lutou para fornecer evidências, especialmente depois de saltar o conteúdo, tornando -o mais acessível ao público.
Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma pistola nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 era quase idêntica a Fanaart a partir de 2015 , replicando todos os detalhes nos golpes e manchas.