Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 이번에 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 에 관한 표절에 대한 혐의를 새롭게했다. 아티스트 Antireal은 스튜디오가 허가 나 신용없이 디자인을 사용했다고 비난했습니다. Antireal의 고발은 Marathon의 Alpha Playtest의 시각적 증거와 함께 제공되어 2017 년 소셜 미디어에서 공유 된 아이콘과 그래픽을 식별하여 게임 환경에 통합되었습니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 제작 한 포스터 디자인에서 해제 된 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 주요 회사들의 작품을 반복적으로 착취 한 것에 대한 좌절감을 표명했다. 그들은 그러한 관행에서 예술에서 생계를 유지하기위한 투쟁을 강조했다.
Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 전 예술가에게 기인했습니다. 스튜디오는 "우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 예술가가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했다.
이 회사는 상황을 바로 잡는 것에 대한 약속을 강조하면서 "우리는 이와 같은 문제를 매우 심각하게 받아들입니다. 우리는 [아티스트] 에게이 문제를 논의하기 위해 연락을 취했으며 예술가가 올바르게 할 것을 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허가없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다."
향후 사건을 방지하기 위해 Bungie는 게임 내 자산을 검토하고 아티스트 기여금에 대한 엄격한 점검을 구현할 계획입니다. 스튜디오는 예술가의 창의성과 헌신을 소중히 여기며 그들의 권리를지지하는 것을 목표로합니다.
이 사건은 Bungie에 대한 고발 패턴의 일부입니다. 10 월, 스튜디오는 작가의 소송에 직면하여 그의 이야기의 음모가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에서 사용되었다고 주장했다. Bungie가 소송을 기각하려는 시도에도 불구하고 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 특히 콘텐츠를 공동으로 공급 한 후 더 이상 대중에게 접근 할 수 없도록 요청을 거부했습니다.
또한 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 Spades에 기반한 Nerf 총이 2015 년부터 Fanart 와 거의 동일하여 모든 세부 사항을 브러시 스트로크 및 번지로 복제하는 방법을 조사했습니다.