Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur it et The Flash , a récemment fourni une mise à jour sur l'adaptation du film très attendue . Alors que le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009 avec Fumito Ueda (le réalisateur du jeu) impliqué, a fait face à des retards, Muschietti assure aux fans qu'il n'est pas abandonné.
Le réalisateur reconnaît que plusieurs facteurs au-delà des désirs créatifs influencent le calendrier du projet. Il cite la popularité de la propriété intellectuelle et le budget considérable requis pour une adaptation fidèle en tant qu'éléments clés actuellement en discussion. Muschietti confirme l'existence de plusieurs scripts, avec un actuellement favorisé.Cette mise à jour suit l'annonce récente par Sony de plusieurs autres adaptations de jeux vidéo au CES 2025, y compris un film
Helldivers , un film Horizon Zero Dawn , et un fantôme de Tsushima Projet animé.
Le jeu
, un titre d'action-aventure acclamé par la critique, a influencé d'autres jeux, tels que le dogma 2 de Capcom 2024 Dragon. Muschietti, bien qu'il ne soit pas un "Big Gamer" auto-décrit, appelle le jeu un "chef-d'œuvre" et l'a joué plusieurs fois. Il vise à capturer l'essence de la vision d'Ueda, qui continue de résonner à travers le titre de science-fiction nouvellement annoncé de Gendesign. Malgré le remake de PlayStation 4 2018, l'héritage durable de Shadow of the Colossus rend une adaptation cinématographique très attendue. L'objectif est de fournir une expérience en direct qui fait appel aux fans existants tout en introduisant le monde unique à un public plus large.