Обновление о тени адаптации фильма «Колосс»
Режиссер Энди Мучиетти, известный своей работой над ИТ и Flash , недавно предоставила обновленную информацию о долгожданной Shadow of the Colossus Полем Хотя проект, первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году с вовлеченным Фумито Уэдой (режиссер игры), столкнулся с задержками, Muschietti уверяет фанатов, что это не оставлено.
Директор признает, что несколько факторов, не говорящих за творческими желаниями, влияют на временную шкалу проекта. Он ссылается на популярность IP и значительный бюджет, необходимый для верной адаптации в качестве ключевых элементов, которые в настоящее время обсуждаются. Muschietti подтверждает существование нескольких сценариев, а один из них предпочитается.
Это обновление следует за недавним объявлением Sony о нескольких других адаптациях видеоигр на CES 2025, в том числе фильмом Helldivers , A Horizon Zero Dawn и Призрак Цусимы Анимированный проект.
Shadow of the Colossus , признанный критиками титул приключенческого действия, повлияла на другие игры, такие как Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Muschietti, хотя и не обозначенный «большой геймер», называет игру «шедевром» и играл в нее несколько раз. Он стремится запечатлеть сущность видения Уэды, которая продолжает резонировать через недавно объявленное научно-фантастическое название Гендесьена. Несмотря на римейк PlayStation 4 2018 года, устойчивое наследие Shadow of the Colossus делает экранизацию в очень ожидаемой экранизации. Цель состоит в том, чтобы предоставить опыт живого действия, который обращается к существующим поклонникам, представляя уникальный мир для более широкой аудитории.