Director Andy Muschietti, known for his work on
Itand The Flash, recently provided an update on the long-awaited Shadow of the Colossus film adaptation . Enquanto o projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009 com Fumito Ueda (diretor do jogo) envolvido, enfrentou atrasos, Muschietti garante aos fãs que não foi abandonado. O diretor reconhece que vários fatores além dos desejos criativos influenciam a linha do tempo do projeto. Ele cita a popularidade do IP e o orçamento considerável necessário para uma adaptação fiel como elementos -chave atualmente em discussão. Muschietti confirma a existência de vários scripts, com um atualmente preferido.
Esta atualização segue o recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de videogames na CES 2025, incluindo um filme <🎵 🎵 🎵ddivers, um filme de Horizon Zero <🎵 🎵 🎵>, e um
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> shadow of the colossus , um título de ação e aventura aclamada pela crítica, influenciou outros jogos, como o dogma 2 de dragão da Capcom 2024 dragão. Muschietti, embora não seja um "Big Gamer" auto-descrito, chama o jogo de "obra-prima" e já o jogou várias vezes. Ele pretende capturar a essência da visão de Ueda, que continua a ressoar através do recém-anunciado título de ficção científica de Gendesign. Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, o legado duradouro da Shadow of the Colossus torna uma adaptação cinematográfica altamente esperada. O objetivo é oferecer uma experiência de ação ao vivo que atrai os fãs existentes enquanto apresenta o mundo único a um público mais amplo.