Résumé
- Les premiers croquis de concept révèlent une personnalité plus vengeante et divine pour Solas, différant de sa représentation finale dans le jeu.
- Un prototype de roman visuel, créé par Nick Thornborrow, a aidé à façonner l'âge du dragon: le récit de Veilguard .
- Les comparaisons entre l'art conceptuel et le jeu final suggèrent qu'un programme potentiellement plus sombre et plus manifeste pour Solas a été initialement envisagé.
Un ancien artiste de BioWare, Nick Thornborrow, a dévoilé les premiers croquis de concept pour Dragon Age: The Veilguard , offrant des idées intrigantes sur l'évolution de l'arc du personnage de Solas. Alors que Solas joue un rôle important dans le jeu final, les croquis de Thornborrow présentent une interprétation radicalement différente.
Solas a fait ses débuts en 2014 Dragon Age: Inquisition en tant que compagnon utile, sa vraie nature de traître n'a révélé que plus tard. Cette trahison, et son plan de briser le voile, constitue la prémisse centrale de Dragon Age: The Veilguard .
Malgré le départ de BioWare en avril 2022, Thornborrow a contribué au développement de Veilguard en créant un prototype de roman visuel. Ce récit interactif, avec des choix de branchement, a servi d'outil de narration à l'équipe de développement. Récemment, il a présenté plus de 100 croquis de ce prototype, révélant des écarts importants entre les concepts initiaux et la représentation du jeu final de Solas.
L'artiste partage l'âge du dragon précoce: les croquis de Veilguard Solas
Principalement rendu en noir et blanc avec des accents de couleur stratégiquement placés (mettant en évidence des éléments comme le poignard de Lyrium de Veilguard ), ces croquis dépeignent Solas comme une figure beaucoup plus menaçante que le conseiller vu dans le jeu publié. Alors que des scènes comme sa première tentative de déchirer le voile restent largement cohérentes, d'autres représentations présentent des Solas comme une entité colossale et sombre. L'ambiguïté entourant ces scènes laisse ouverte la question de savoir s'ils représentent des événements dans les rêves ou les manifestations de Rook de la puissance de Fen'harel dans le monde réel.
Compte tenu de l'écart de près de dix ans entre les versements de la série et le changement de titre du jeu par rapport à Dragon Age: Dreadwolf peu avant la sortie, des changements narratifs importants pendant le développement ont été prévus. Le Glimpse des coulisses de Thornborrow offre un contexte précieux, aidant les fans à comprendre l'évolution du personnage de Solas et le récit du jeu.