
Le neuvième anniversaire de
a été entaché de controverse entourant une mise à jour significative. L'introduction de nouvelles compétences puissantes, nécessitant un nombre accru de "pièces de monnaie" à déverrouiller, a déclenché une réaction furieuse de la base des joueurs. Auparavant, maximiser un personnage cinq étoiles a demandé six exemplaires; La mise à jour a porté cela à huit, ou neuf pour éviter une étendue de mouture. Cela a mis en colère les acteurs, en particulier ceux qui avaient déjà investi des ressources substantielles. La nouvelle exigence ressemblait à un revers, éclipsant l'introduction simultanée d'un système de pitié.Escalade aux menaces
La réponse négative a été immédiate et intense. Les joueurs ont inondé le compte Twitter officiel du jeu avec des messages en colère, certains contenant des menaces de mort graphique dirigés contre les développeurs. Bien que la frustration des joueurs soit compréhensible, la gravité de ces menaces reflète mal la communauté et sape les préoccupations légitimes.
Réponse et atténuation des développeurs
Répondant aux critiques intenses, Yoshiki Kano, directeur du développement de la partie 2 FGO, a présenté des excuses publiques. Il a reconnu l'insatisfaction du joueur et a annoncé plusieurs mesures pour aborder la situation. Ceux-ci comprenaient la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout débloquées tout en conservant le niveau de compétence d'origine et la restauration des pièces de monnaie dépensées pour invoquer le Saint Graal avec une compensation appropriée. Cependant, ces étapes ne résolvaient pas pleinement le problème de base: la rareté des pièces de servantes et la demande accrue de caractères en double.
Une solution temporaire?
Bien que la réponse du développeur, y compris la fourniture de 40 libres, est une étape positive, elle ressemble plus à une solution temporaire qu'à une solution durable. L'exigence élevée de huit doublons pour maximiser les domestiques cinq étoiles reste un obstacle important pour les completsistes. La communauté reste sceptique, remettant en question le passé des développeurs promet d'améliorer l'acquisition de pièces de monnaie.
L'équilibre fragile de la monétisation et de la satisfaction des joueurs
Le drame de l'anniversaire
met en évidence le précaire que les développeurs de jeux doivent frapper entre les stratégies de monétisation et la satisfaction des joueurs. Bien que l'indignation immédiate puisse diminuer avec les récentes compensations, l'incident a sans aucun doute endommagé la confiance entre les développeurs et les joueurs. Pour reconstruire cette confiance, une communication ouverte et un véritable engagement avec les préoccupations des joueurs sont cruciaux. Le succès du jeu dépend finalement d'une communauté prospère et engagée.
Fate/Grand Order L'article se termine par un appel à l'action, encourageant les lecteurs à télécharger le jeu sur Google Play, et une brève mention de nouvelles non liées à l'identité V. Fate/Grand Order