
의 9 주년은 상당한 업데이트를 둘러싼 논쟁에 의해 손상되었습니다. 강력한 새로운 기술을 도입하여 잠금을 해제하기 위해 "종 동전"의 수가 증가함에 따라 플레이어 기지에서 격렬한 반발을 일으켰습니다. 이전에는 5 성급 캐릭터를 극대화하면 6 개의 사본이 필요했습니다. 이 업데이트는 광범위한 갈기를 피하기 위해 이것을 8 개 또는 9 개로 올렸습니다. 이 분노한 선수들, 특히 이미 상당한 자원을 투자 한 사람들. 새로운 요구 사항은 동정 시스템의 동시 도입을 어둡게하는 좌절처럼 느껴졌습니다.
<> 위협으로의 에스컬레이션 <🎵 🎵>
부정적인 응답은 즉각적이고 강렬했습니다. 플레이어는 게임의 공식 트위터 계정을 화난 메시지로 침수했습니다. 일부는 개발자를 향한 그래픽 죽음 위협이 포함되어 있습니다. 플레이어의 좌절감은 이해할 수 있지만 이러한 위협의 심각성은 지역 사회에 대해 제대로 반영되지 않으며 정당한 문제를 훼손합니다. .
<🎵 🎵> <> 개발자 응답 및 완화
FGO Part 2의 개발 이사 인 요시키 카노 (Yoshiki Kano)는 강렬한 비판에 대응하여 공개 사과를 발표했다. 그는 플레이어의 불만을 인정하고 상황을 해결하기위한 몇 가지 조치를 발표했습니다. 여기에는 원래 기술 수준을 유지하면서 잠금 해제 된 첨부 기술 사이를 전환 할 수있는 능력과 적절한 보상으로 소환하는 성배에 소비 된 하인 동전의 복원이 포함되었습니다. 그러나이 단계는 핵심 문제를 완전히 해결하지 못했습니다. 하인 동전의 부족과 중복 문자에 대한 수요가 높아졌습니다.
<🎵 🎵> <> 임시 솔루션? <🎵 🎵>
40 개의 무료 풀을 제공하는 개발자의 응답은 긍정적 인 단계이지만, 지속적인 솔루션보다 임시 수정처럼 느껴집니다. 5 성급 종을 최대화하기위한 8 개의 복제품의 높은 요구 사항은 완성 주의자에게 큰 장애물로 남아 있습니다. 커뮤니티는 원동력 동전 획득을 개선하겠다는 과거의 과거의 약속에 의문을 제기하면서 회의적입니다.
<> 수익 창출과 플레이어 만족도의 연약한 균형 <🎵 🎵>
기념일 드라마는 게임 개발자가 수익 창출 전략과 플레이어 만족도 사이를 공격 해야하는 불안정한 균형 균형을 강조합니다. 최근의 보상으로 즉각적인 분노가 줄어들 수 있지만,이 사건은 의심 할 여지없이 개발자와 플레이어 간의 신뢰를 손상 시켰습니다. 이 신뢰를 재건하려면 공개 커뮤니케이션과 플레이어 문제와의 진정한 참여가 중요합니다. 게임의 성공은 궁극적으로 번성하고 참여하는 커뮤니티에 달려 있습니다.
이 기사는 클릭 유도 문안으로 마무리하고 독자들이 Google Play에서 게임을 다운로드하도록 장려하고 Identity V에 대한 관련없는 뉴스에 대한 간략한 언급입니다.