Ce guide explore les armes et objets Fortnite d'origine disponibles dans Fortnite OG, un mode nostalgique recréant le chapitre 1, la saison 1. Comprendre ce bassin de butin est crucial pour le succès. La méta diffère considérablement des saisons ultérieures.
Liens rapides
- Tous les fusils d'assaut Fortnite OG
- Tous les fusils de chasse à Fortnite OG
- Tous les pistolets de Fortnite OG
- Tous les smgs Fortnite OG
- Tous les fusils de sniper Fortnite OG
- Tous les explosifs de Fortnite OG
- Tous les pièges Fortnite OG
- Tous les consommables Fortnite OG
Fortnite OG transporte les joueurs aux origines du jeu, mettant en vedette la carte et l'arme originales. La maîtrise de cet arsenal unique est la clé de la victoire. La sélection des armes et des articles diffère considérablement des saisons ultérieures, ce qui a un impact sur les stratégies de gameplay.
Tous les fusils d'assaut Fortnite OG
Le retour des armes Hitscan a un impact significatif sur l'efficacité des fusils d'assaut à Fortnite OG. Cependant, Bloom reste un défi.
Fusil d'assaut
| Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|---|---|
| Dommage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Revue | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Incendie | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Recharger le temps | 2,75s | 2.625S | 2.5s | 2.375 | 2.25s |
| Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
La floraison gérable du fusil d'assaut, le magazine ample et les dégâts décents en font un choix fiable dans toutes les gammes.
Fusil d'assaut éclaté
| Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|---|---|
| Dommage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Revue | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Incendie | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Recharger le temps | 2,75s | 2.62s | 2.5s | 2.38S | 2.25s |
| Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
L'éclatement en trois tours du fusil d'assaut en rafale et une forte floraison réduisent considérablement sa fiabilité.
Fusil d'assaut à portée
| Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|
| Dommage | 23 | 24 | 37 |
| Revue | 20 | 20 | 20 |
| Incendie | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Recharger le temps | 2.3S | 2.2S | 2.07s |
| Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
La trajectoire de balle incohérente du fusil d'assaut dans le cadre de la première personne de l'avantage de visée à la première personne.
Tous les fusils de chasse à Fortnite OG
Les fusils de chasse sont dominants dans le combat des quarts rapprochés en raison de leur production de dégâts élevés et de leur taux de tir rapide. La tactique "double pompe" était particulièrement efficace.
Fusil de pompe
| Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|---|---|
| Dommage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Revue | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Incendie | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| Recharger le temps | 4.8S | 4.6S | 4.4S | 4.2 | 4s |
| Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Le multiplicateur de tête de la tête du fusil de chasse à la pompe permet des éliminations rapides. La stratégie de double pompe a maximisé son efficacité.
Fusil de chasse tactique
| Rareté | Commun | Rare | Rare |
|---|---|---|---|
| Dommage | 67 | 70 | 74 |
| Revue | 8 | 8 | 8 |
| Incendie | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Recharger le temps | 6.3 | 6s | 5.7s |
| Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Le taux de tir plus élevé du fusil de chasse tactique offre une plus grande consistance que le fusil de chasse de la pompe.
Tous les pistolets de Fortnite OG
Les pistolets servent d'armes en début de partie mais sont généralement surclassées par les stades ultérieurs.
Pistolet semi-automatique
| Rareté | Commun | Rare | Rare |
|---|---|---|---|
| Dommage | 24 | 25 | 26 |
| Revue | 16 | 16 | 16 |
| Incendie | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Recharger le temps | 1,5 s | 1.47S | 1.4S |
| Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Une arme de départ commune avec un taux de tir élevé mais des dégâts limités.
Revolver
| Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|---|---|
| Dommage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Revue | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Incendie | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s | 1,8 s |
| Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Le revolver offre des dégâts plus élevés mais souffre d'un recul significatif.
Tous les smgs Fortnite OG
Les SMG excellent à bout portant mais n'ont pas les dégâts et la plage pour rivaliser avec d'autres types d'armes à des distances plus longues.
Pistolet sous-marin
| Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique |
|---|---|---|---|---|
| Dommage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Revue | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Incendie | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s |
| Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
La chute du feu et des dégâts supprimés de SMG supprimés en fait le SMG le plus efficace.
Mitraillette tactique
| Rareté | Rare | Rare | Épique |
|---|---|---|---|
| Dommage | 16 | 17 | 18 |
| Revue | 30 | 30 | 30 |
| Incendie | 10 | 10 | 10 |
| Recharger le temps | 2.4S | 2.3S | 2.2S |
| Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Le taux de feu incohérent a un impact sur l'efficacité du SMG tactique.
Mitraillette
| Rareté | Commun | Rare | Rare |
|---|---|---|---|
| Dommage | 14 | 15 | 16 |
| Revue | 35 | 35 | 35 |
| Incendie | 15 | 15 | 15 |
| Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s |
| Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Une consommation élevée de munitions et une inexactitude limitent l'utilité de la mitraillette.
Tous les fusils de sniper Fortnite OG
Les fusils de tireur d'élite nécessitent un objectif précis pour des tirs à la tête efficaces.
Fusil de tireur d'élite à boulon
| Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|
| Dommage | 105 | 110 | 116 |
| Revue | 1 | 1 | 1 |
| Incendie | 0,3 | 0,3 | 0,3 |
| Recharger le temps | 3s | 2.9S | 2.7S |
| Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Des dégâts élevés et un multiplicateur de tête en font une arme puissante malgré son taux de tir lent.
Fusil de tireur d'élite semi-automatique
| Rareté | Épique | Légendaire |
|---|---|---|
| Dommage | 63 | 66 |
| Revue | 10 | 10 |
| Incendie | 1.2 | 1.2 |
| Recharger le temps | 2.5s | 2.3S |
| Structure DMG | 75 | 78 |
Débit de feu plus rapide mais dommage inférieur par rapport au fusil de tireur d'élite à boulon.
Tous les explosifs de Fortnite OG
Les explosifs sont efficaces pour détruire les structures et éliminer les adversaires.
Lance-roquettes
| Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|
| Dommage | 100 | 115 | 130 |
| Revue | 1 | 1 | 1 |
| Incendie | 0,75 | 0,75 | 0,75 |
| Recharger le temps | 3,60 | 3.06s | 2.52s |
| Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Dommages élevés et dommages à la structure, mais taux de tir lent.
Lance-grenades
| Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|
| Dommage | 100 | 105 | 110 |
| Revue | 6 | 6 | 6 |
| Incendie | 1 | 1 | 1 |
| Recharger le temps | 3s | 2.8S | 2.7S |
| Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Les grenades multiples permettent le déni de la zone.
Grenade
| Dommage | 100 |
|---|---|
| Structure des dommages | 375 |
| Taille de pile | 6 |
Polyvalent pour détruire les structures et endommager les adversaires.
Tous les pièges Fortnite OG
Les pièges offrent des capacités défensives et offensives.
Rampe de lancement
Fournit des options de mobilité et d'échappement.
Zapper de plafond
| Dommage | 125 |
|---|---|
| Refroidir | 12s |
Élimine instantanément ou descend les joueurs qui passent en dessous.
Dynamo mural
| Dommage | 125 |
|---|---|
| Refroidir | 12s |
Semblable au zapper au plafond, mais placé sur les murs.
Piège à dégâts
| Dommage | 150 |
|---|---|
| Refroidir | 5s |
Inflige des dégâts aux joueurs qui marchent dessus.
Coussin de saut directionnel
Fournit une mobilité verticale ou horizontale.
Tous les consommables / articles de Fortnite OG
Les consommables restaurent la santé et les boucliers.
Bandage
| Santé | +15 |
|---|---|
| Taille de pile | 15 |
| Il est temps d'utiliser | 3,5s |
Restaure rapidement la santé, jusqu'à un maximum de 75.
Kit de médecine
| Santé | +100 |
|---|---|
| Taille de pile | 3 |
| Il est temps d'utiliser | 10s |
Restaure 100 santé mais peut être interrompu.
Potion de bouclier
| Boucliers | +50 |
|---|---|
| Taille de pile | 3 |
| Il est temps d'utiliser | 5s |
Restaure progressivement les boucliers.
Jus de slurp
| Santé | +75 |
|---|---|
| Bouclier | +75 |
| Taille de pile | 2 |
| Il est temps d'utiliser | 2s |
| Durée | 37,5s |
Restaure à la fois la santé et les boucliers.
Buisson
| Santé | +1 |
|---|---|
| Taille de pile | 2 |
| Il est temps d'utiliser | 3s |
Fournit un camouflage.
Port-a-Bunker
| Taille de la pile | 4 |
Crée une couverture instantanée.
