本指南探讨了Fortnite OG中原始的Fortnite武器和物品,这是一种怀旧模式,重现第1季,第1季。了解此战利品对成功至关重要。元与后期有很大不同。
快速链接
- 所有Fortnite OG突击步枪
- 所有Fortnite OG shot弹枪
- 所有Fortnite OG手枪
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙击步枪
- 所有Fortnite OG炸药
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品
Fortnite OG将玩家带回游戏的起源,其中包含原始地图和武器套装。掌握这一独特的阿森纳是胜利的关键。武器和物品选择与后来的季节有很大不同,影响了游戏策略。
所有Fortnite OG突击步枪
HITSCAN武器的返回显着影响Fortnite OG的突击步枪效力。但是,Bloom仍然是一个挑战。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪的可管理的花朵,充足的杂志和体面的伤害使其成为所有范围的可靠选择。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和高盛开可显着降低其可靠性。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构DMG | 23 | 24 | 37 |
范围内的突击步枪不一致的子弹轨迹抵消了第一人称的瞄准优势。
所有Fortnite OG shot弹枪
由于其高伤害输出和快速射击速率,shot弹枪在近距离战斗中占主导地位。 “双泵”策略特别有效。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot弹枪的高头像乘数可以快速消除。双泵策略最大程度地提高了其有效性。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构DMG | 67 | 70 | 74 |
战术shot弹枪的较高射击速率比泵shot弹枪提供了更大的一致性。
所有Fortnite OG手枪
手枪用作早期武器,但通常在以后的阶段被超出。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构DMG | 24 | 25 | 26 |
一种常见的起始武器,具有高火速率但损坏有限。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪造成了更高的损坏,但遭受了重大后坐力。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距离上表现出色,但缺乏与其他武器类型竞争的损坏和范围。
抑制冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
被抑制的SMG被抑制的火灾和20米的损伤损坏使其成为最有效的SMG。
战术冲锋枪
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构DMG | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率会影响战术SMG的有效性。
冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构DMG | 14 | 15 | 16 |
高弹药消耗和不准确限制了冲锋枪的效用。
所有Fortnite OG狙击步枪
狙击步枪需要精确的目标来进行有效的爆头。
螺栓表演狙击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构DMG | 105 | 110 | 116 |
高伤害和头像乘数使它成为强大的武器,尽管其射击速度缓慢。
半自动狙击步枪
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构DMG | 75 | 78 |
与螺栓表演狙击步枪相比,燃烧速度更快,但损坏较低。
所有Fortnite OG炸药
炸药可有效破坏结构和消除对手。
火箭发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构DMG | 300 | 315 | 330 |
高伤害和结构损坏,但燃烧速度缓慢。
手榴弹发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构DMG | 200 | 210 | 220 |
多种手榴弹允许面积否认。
手榴弹
损害 | 100 |
---|---|
结构损坏 | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
破坏结构和破坏对手的多才多艺。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱提供防御和进攻能力。
发射台
提供移动性和逃生选项。
天花板Zapper
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12s |
立即消除或跌倒的球员。
墙发电机
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12s |
类似于天花板Zapper,但放在墙上。
伤害陷阱
损害 | 150 |
---|---|
冷却 | 5s |
损害踩踏的球员。
定向跳板
提供垂直或水平迁移率。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品恢复健康和盾牌。
绷带
健康 | +15 |
---|---|
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5s |
迅速恢复健康,最高为75。
医学套件
健康 | +100 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10s |
恢复100个健康,但可以中断。
盾牌药水
盾牌 | +50 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5s |
逐渐恢复盾牌。
汁液
健康 | +75 |
---|---|
盾 | +75 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2s |
期间 | 37.5s |
恢复健康和盾牌。
衬套
健康 | +1 |
---|---|
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3s |
提供伪装。
Port-a-bunker
|堆栈尺寸| 4 |
创建即时封面。