La fermeture brutale par GameStop de Game Informer, un pilier du journalisme de jeu depuis 33 ans, envoie une onde de choc à travers l'industrie. Cet article détaille l'annonce, explore l'histoire du magazine et met en lumière les réactions émotionnelles de ses désormais anciens employés.
La disparition inattendue de Game Informer
Le 2 août, une publication sur Twitter (X) a annoncé une nouvelle dévastatrice : Game Informer, tant sur papier qu'en ligne, cessait ses activités. Cette annonce inattendue a stupéfié les fans et les professionnels, mettant fin à 33 ans d'histoire retraçant l'évolution du jeu vidéo, depuis ses débuts pixellisés jusqu'aux expériences immersives d'aujourd'hui. Même si la publication a exprimé sa gratitude à son lectorat fidèle, la soudaineté de la fermeture a laissé un profond impact. Le numéro 367, mettant en vedette Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier. Le site Web a été complètement supprimé, ne laissant à sa place qu’un message d’adieu – un effacement brutal de décennies d’histoire du jeu vidéo.
Les employés ont appris la fermeture immédiate et les licenciements ultérieurs lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. L'absence de préavis a ajouté au choc et à la déception.
Un héritage dans le journalisme de jeu
Game Informer (GI), un magazine mensuel américain de jeux vidéo, a fourni une couverture complète des jeux et des consoles – articles, actualités, guides de stratégie et critiques. Ses origines remontent à 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand, acquise plus tard par GameStop en 2000.
La présence en ligne, GameInformer.com, lancée en 1996, a connu plusieurs itérations, évoluant d'une source d'informations quotidienne à une plate-forme riche en fonctionnalités avec une base de données d'avis, un contenu exclusif et une communauté dynamique. Une refonte importante en 2009 a introduit les avis des utilisateurs et le populaire podcast Game Informer Show.
Cependant, les difficultés financières et la restructuration interne de GameStop ces dernières années ont eu un impact significatif sur Game Informer. Malgré une brève période de reprise des ventes d'abonnés, la décision finale de fermer la publication souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels dans le paysage numérique.
Effluent de chagrin et d'incrédulité
La fermeture soudaine a suscité une tristesse et une colère généralisées parmi les anciens employés. Les réseaux sociaux sont devenus une plateforme de partage d’incrédulité, de souvenirs et de frustration face au manque d’avertissement. Les contributeurs de longue date ont exprimé leur chagrin face à la perte de leur travail et de l'héritage de la publication. Les déclarations d’anciens salariés et de personnalités du secteur ont souligné l’impact de cette fermeture. L'observation selon laquelle un message généré par ChatGPT ressemblait beaucoup à la déclaration d'adieu officielle a encore alimenté le sentiment de prise de décision impersonnelle de l'entreprise.
La disparition de Game Informer représente une perte importante pour le journalisme de jeu vidéo. Sa contribution à la communauté des joueurs depuis 33 ans, en fournissant une couverture pertinente et en favorisant un sentiment de communauté, laisse un vide qui se fera sentir dans les années à venir. Même si la publication a disparu, son héritage perdurera sans aucun doute dans la mémoire de ses lecteurs et dans les innombrables histoires qu'elle a partagées.