
Découvrez la date de sortie et les détails du gameplay de South of Midnight dévoilés lors du Xbox Developer Direct 2025. Cette aventure captivante s'inspire du folklore du Sud profond des États-Unis — voici ce que vous devez savoir.
Compulsion Games vous souhaite la bienvenue dans South of Midnight
Révélation de l'histoire et de la date de lancement

Le concepteur narratif de Compulsion Games, Zaire Lanier, a récemment partagé des aperçus de ce jeu d'action-aventure via Xbox Wire, confirmant une sortie prévue le 8 avril 2025. Situé à Prospero, les joueurs traverseront divers paysages du Sud — des plaines inondées, des marais traîtres et les sommets des Appalaches.
La bande-annonce narrative présente Hazel, notre protagoniste, qui voit sa maison détruite par une inondation après une dispute avec sa mère. Sa recherche de sa mère disparue mène à des révélations surprenantes sur son héritage, la plongeant dans un royaume grouillant de créatures issues de la mythologie du Sud.

"Hazel rencontre Catfish", explique Lanier, "une créature colossale et sensible piégée après un ouragan. Il lui révèle sa destinée de Tisseuse — une utilisatrice de magie qui perçoit et manipule les fils qui lient la réalité."
Cet éveil accorde à Hazel des capacités extraordinaires, mais le danger rôde partout. Les Haints — des êtres corrompus répandant la pourriture — menacent son périple. Elle doit maîtriser sa magie de Tissage pour les purifier et rétablir l'équilibre.
Entamez l'odyssée d'Hazel à travers le Sud profond à partir du 3 avril 2025 avec l'Édition Premium à 49,99 $ sur Steam/Xbox Store. L'édition standard coûte 39,99 $, et les abonnés au Game Pass y auront accès dès le premier jour.
Mécaniques de combat par Tissage des fils

South of Midnight révolutionne le combat avec son système de Tissage des fils. Cette discipline magique permet un lancement de sorts tactique — les joueurs peuvent attirer les ennemis plus près, repousser les attaques ou enchaîner avec des combinaisons dévastatrices.
Le directeur du jeu Jasmin Roy a expliqué : "Maîtriser les sorts de Poussée, Traction et Tissage crée des stratégies de combat dynamiques. Des mouvements parfaitement synchronisés interrompent les assauts ennemis tout en les ouvrant à des contre-attaques."

Hazel manie des armes inspirées du textile — un fuseau, des crochets à tisser et une quenouille — offrant des options de combat variées pour purifier les Haints corrompus.
La magie de Tissage va au-delà des batailles. Hazel reconstitue des versions spectrales d'objets — comme des calèches fantomatiques — pour résoudre des énigmes environnementales et accéder à des zones cachées.

La directrice artistique Whitney Clayton a évoqué des gardiens mythiques comme Two-Toed Tom — un alligator albinos blindé d'armes et de végétation. Pour guérir ces êtres, Hazel collecte des Échos (souvenirs fragmentés) avant des affrontements de boss épiques.
Avec diverses régions à explorer et des légendes corrompues à racheter, la quête d'Hazel pour retrouver sa mère exige la maîtrise des fils du destin.
