Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeur GTA 6), a révélé son accent stratégique sur le développement de nouvelles propriétés intellectuelles (IPS) plutôt que de se fier uniquement aux franchises établies.
Take-Two's Strategic Switch vers les nouveaux IPs
Diversifier au-delà des franchises héritées
Le PDG Strauss Zelnick, lors de l'appel des investisseurs de Take-Two T-Two, a reconnu la dépendance de l'entreprise à l'égard des IP hérités comme GTA et Red Dead Redemption. Cependant, il a souligné le risque inhérent de trop dépendance sur ces titres établis. Zelnick a mis en garde contre le potentiel de rendement décroissant et la nécessité d'innover. Il a déclaré que la dépendance continue à des franchises établies s'apparente à "brûler les meubles pour chauffer la maison", soulignant la nécessité de créer de nouveaux IP pour assurer un succès à long terme.
Tout en reconnaissant que les suites sont des entreprises à risque inférieur, Zelnick a souligné la baisse inévitable de l'impact au fil du temps, même pour les franchises réussies. Il a souligné l'importance d'investir dans de nouveaux IP pour maintenir la croissance et éviter la stagnation.
CHIMINE DE VERSION STRATÉGIQUE pour les principaux titres
concernant la publication des IPS existants, Zelnick a confirmé une stratégie d'espacement des lancements de jeux majeurs pour éviter la saturation du marché. Alors que GTA 6 est prévu pour l'automne 2025, il a précisé que cela ne coïncidera pas avec la sortie prévue du printemps 2025/2026 de Borderlands 4.
Judas: une nouvelle IP pour 2025
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à lancer "Judas", un RPG de tireur à la première personne axé sur l'histoire, en 2025. Cette nouvelle IP promet une expérience unique où les choix des joueurs ont un impact d'un impact d'un impact d'un impact significatif sur les joueurs qui ont un impact d'un impact significativement un impact sur les joueurs sur les joueurs qui ont un impact significativement un impact sur les joueurs qui ont un impact d'un impact significativement sur les joueurs sur les joueurs qui ont un impact d'un impact d'un impact d'un impact d'un impact significatif sur les joueurs. relations et progression narrative.