Rockstar Games (GTA 6 開発元) の親会社である Take-Two Interactive は、確立されたフランチャイズだけに依存するのではなく、新しい知的財産 (IP) の開発に戦略的に重点を置いていると明らかにしました。
新しい IP に向けた Take-Two の戦略的転換
従来のフランチャイズを超えた多様化
CEO のストラウス・ゼルニック氏は、Take-Two の 2025 年第 2 四半期の投資家向け電話会議で、同社が GTA やレッド・デッド・リデンプションなどのレガシー IP に依存していることを認めました。 しかし、彼は、これらの確立されたタイトルに過度に依存することには内在するリスクがあると強調しました。ゼルニック氏は、利益が減少する可能性と革新の必要性について警告した。 彼は、確立されたフランチャイズに依存し続けることは「家を暖めるために家具を燃やす」ことに似ていると述べ、長期的な成功を確実にするために新しい IP を作成する必要性を強調しました。
ゼルニック氏は、続編はリスクの低い事業であることを認めながらも、たとえ成功したシリーズであっても時間の経過とともに影響力が低下するのは避けられないと指摘した。同氏は、成長を維持し停滞を避けるために、新しい IP に投資することの重要性を強調しました。
主要タイトルの戦略的なリリース タイミング
既存の IP のリリースに関して、ゼルニック氏は市場の飽和を避けるために主要なゲームのリリースに間隔を置く戦略を確認しました。 『GTA 6』は 2025 年秋に発売される予定ですが、2025/2026 年春に予定されている『ボーダーランズ 4』のリリースとは同時ではないと彼は明言しました。
Judas: 2025 年の新しい IP
Take-Two の子会社である Ghost Story Games は、ストーリー主導の一人称シューティング RPG「Judas」を 2025 年中にリリースする準備を進めています。この新しい IP は、プレイヤーの選択が大きな影響を与えるユニークな体験を約束します。人間関係と物語の進行