Take-two Interactive, материнская компания Rockstar Games (GTA 6 Developer), раскрыла свое стратегическое внимание на разработке новых интеллектуальных свойств (IPS), а не только полагаться на установленные франшизы.
Стратегический сдвиг Take-two в сторону новых IPS
диверсификация за пределами наследия франшизы
генеральный директор Strauss Zelnick, во время вызова инвесторов Take-Two в 2025 году, признал зависимость компании от устаревших IPS, таких как GTA и Red Dead Redemption. Тем не менее, он подчеркнул неотъемлемый риск чрезмерной зависимости в этих установленных названиях. Зелник предупредил от потенциального снижения доходности и необходимости внедрять инновации. Он заявил, что продолжающаяся зависимость от установленных франшиз сродни «сжиганию мебели, чтобы нагреть дом», подчеркивая необходимость создания новых IPS для обеспечения долгосрочного успеха.
При признании того, что продолжения являются предприятиями с более низким риском, Зелник указал на неизбежное снижение воздействия с течением времени, даже для успешных франшиз. Он подчеркнул важность инвестиций в новые IPS для поддержания роста и избежать стагнации.
Стратегическое время выпуска для основных названий
Что касается выпуска существующих IPS, Zelnick подтвердил стратегию расстояния основных запусков игры, чтобы избежать насыщения на рынке. В то время как GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он пояснил, что это не совпадает с запланированным весной 2025/2026 гг.
Дочерняя компания Take-two, Ghost Story Games, готовится запустить «Judas», управляемый сюжетом RPG-шутер от первого лица, где-то в 2025 году. Этот новый IP обещает уникальный опыт, где выбор игроков значительно влияет Отношения и повествовательное развитие.