Rockstar Games(GTA 6 개발사)의 모회사인 Take-Two Interactive는 기존 프랜차이즈에만 의존하기보다는 새로운 지적재산권(IP) 개발에 전략적 초점을 맞추고 있음을 밝혔습니다.
신규 IP를 향한 Take-Two의 전략적 변화
기존 프랜차이즈를 넘어 다각화
Take-Two의 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 Strauss Zelnick CEO는 회사가 GTA 및 Red Dead Redemption과 같은 레거시 IP에 의존하고 있음을 인정했습니다. 그러나 그는 이러한 확립된 타이틀에 대한 과도한 의존의 본질적인 위험을 강조했습니다. Zelnick은 수익 감소 가능성과 혁신의 필요성에 대해 경고했습니다. 그는 기존 프랜차이즈에 계속 의존하는 것은 "집을 데우기 위해 가구를 태워버리는 것과 같다"고 말하면서 장기적인 성공을 보장하려면 새로운 IP 창출의 필요성을 강조했습니다.
Zelnick은 속편이 위험성이 낮은 벤처라는 점을 인정하면서도 성공적인 프랜차이즈의 경우에도 시간이 지남에 따라 영향력이 불가피하게 감소한다고 지적했습니다. 그는 성장을 유지하고 침체를 피하기 위해서는 신규 IP에 대한 투자의 중요성을 강조했습니다.
주요 타이틀의 전략적 출시 시기
기존 IP 출시와 관련해 젤닉은 시장 포화를 피하기 위해 주요 게임 출시에 간격을 두는 전략을 확인했다. GTA 6는 2025년 가을에 출시될 것으로 예상되지만, 그는 Borderlands 4의 2025/2026년 봄 출시 계획과 일치하지 않을 것이라고 밝혔습니다.
유다: 2025년의 새로운 IP
Take-Two의 자회사인 Ghost Story Games는 스토리 중심의 1인칭 슈팅 RPG인 "Judas"를 2025년 출시할 준비를 하고 있습니다. 이 새로운 IP는 플레이어의 선택이 큰 영향을 미치는 독특한 경험을 약속합니다. 관계와 서사적 진행.