Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait lancé une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a fait face à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements substantiels tout au long de 2024. Ces coupes ont affecté un large éventail de studios, des principaux développeurs aux petites équipes indépendantes. Les licenciements récents notables incluent ceux de Illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady, après la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League, a annoncé une autre série de licenciements plus tôt ce mois-ci.
Microsoft, l'une des sociétés les plus éminentes touchées par ces licenciements, a réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier, Microsoft a révélé son intention de licencier 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, y compris du personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés des rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider, via GamesIndustry.biz, Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a mentionné que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact d'employés affectés reste non spécifié. Surtout, ces nouvelles licenciements sont distinctes d'une série antérieure de coupes annoncées en janvier, qui ciblait les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à la division Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard. Les licenciements arrivent dans les talons de Microsoft atteignant une valeur marchande de 3 billions de dollars peu après les licenciements initiaux de janvier 2024. Ces coupes antérieures ont incité la FTC à exprimer des préoccupations, cherchant initialement à utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour défier ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont également eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe du service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé au milieu de ces licenciements. L'étendue complète des derniers licenciements et leur impact sur la division des jeux Xbox restent incertains.