Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения также не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
По сообщениям, Microsoft инициировала еще один раунд увольнений, затрагивающих свои подразделения игр, безопасности и продаж. Индустрия видеоигр столкнулась с значительными проблемами в последние годы, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявившие значительные увольнения в течение 2024 года. Эти сокращения повлияли на широкий спектр студий, от крупных разработчиков до небольших инди -команд. Примечательные недавние увольнения включают в себя в Illfonic, разработчик Predator: охотничьи площадки, и люди могут летать, известные своими возмущающими. Кроме того, Rocksteady, после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости, объявил еще один раунд увольнений в начале этого месяца.
Microsoft, одна из самых выдающихся компаний, пострадавших от этих увольнений, сокращала свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе Microsoft сообщила о планах увольнять 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox, включая сотрудники приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. В сентябре еще 650 сотрудников были отпущены от корпоративных и вспомогательных ролей в Activision Blizzard.
Согласно недавнему отчету Business Insider, через GamesIndustry.Biz, Microsoft, возможно, провела еще один раунд увольнений. Представитель Microsoft упомянул, что эти последние сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя точное количество затронутых сотрудников остается неопределенным. Важно отметить, что эти новые увольнения отделены от более раннего раунда сокращений, объявленных в январе, который предназначался для невыполненных работников, не обязательно связанных с подразделением Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard. Увольнения идут на пятки Microsoft, достигающую рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после первых увольнений января 2024 года. Эти более ранние сокращения побудили FTC к озвучке, первоначально стремясь использовать увольнения в Activision Blizzard в качестве основы для оспаривания или обратного громкого слияния Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Кроме того, игра Blizzard по выживанию, под кодовым проектом Odyssey, была отменена на фоне этих увольнений. Полная степень последних увольнений и их влияние на игровое подразделение Xbox остаются неопределенными.