概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软发起了另一轮裁员,影响其游戏,安全性和销售部门。近年来,视频游戏行业面临着巨大的挑战,包括微软在内的许多公司宣布了整个2024年的大量裁员。这些削减影响了各种工作室,从主要开发人员到较小的独立团队。最近著名的裁员包括Illfonic的裁员,捕食者背后的开发商:狩猎场,人们可以飞行,以卸载者而闻名。此外,Rocksteady在自杀小队的混合接待之后:杀死正义联盟,宣布了本月初的裁员。
微软是受这些裁员影响的最杰出的公司之一,自2024年初以来一直在减少其Xbox劳动力。一月份,微软透露了计划从其Xbox Gaming部门中裁员1,900名员工,包括Activision Blizzard和Zenimax等收购公司的员工。 9月,另外650名员工被释放,并在Activision Blizzard的角色中支持角色。
根据Business Insider的最新报告,通过GameIndustry.biz,微软可能已经进行了裁员。微软发言人提到,这些最新削减将影响少数员工,尽管确切的受影响员工数量仍然未指定。重要的是,这些新的裁员与1月份宣布的较早削减是分开的,该裁员的目标不一定与Xbox分部相关。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近收购了Bethesda和Activision Blizzard等主要出版商,Microsoft的持续裁员尤其重要。在2024年1月最初裁员后不久,裁员紧随微软的高跟鞋达到了3万亿美元的市场价值。这些较早的削减促使FTC引起了声音的关注,最初试图使用Activision Blizzard的裁员来挑战或反向Microsoft与《使命召唤》出版商的备受瞩目的合并。
以前的Microsoft裁员还影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如Shedge Hammer Games和Bob的玩具)。此外,在这些裁员中,暴雪的生存游戏《 Odyssey》被取消。最新裁员的全部范围及其对Xbox游戏部门的影响仍然不确定。