Des jeux supermassifs, réputés pour leurs titres d'horreur captivants tels que jusqu'à Dawn, The Quarry, et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement d'un jeu de coureur de lame auparavant inopiné.
Selon Insider Gaming, le projet intitulé "Blade Runner: Time To Live" a été décrit comme un "le jeu axé sur le personnage, cinématographique, l'action-aventure" en 2065. Cependant, après avoir été trahi et laissé pour mort, le voyage de So-Lange aurait inclus des éléments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions intenses de caractère.
Insider Gaming a indiqué que le budget de développement du jeu était d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars spécifiquement alloués à la capture externe des performances et aux talents d'acteur. Le jeu devait offrir une expérience solo de 10 à 12 heures, avec une pré-production à partir de septembre 2024 et une version ciblée en septembre 2027 sur PC et à la fois les consoles actuelles et de nouvelle génération.
L'annulation du projet serait provenant de problèmes avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de Blade Runner, et s'est produit à la fin de l'année dernière.
Dans d'autres nouvelles de jeu Blade Runner, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 qu'ils développaient leur premier jeu interne, "Blade Runner 2033: Labyrinth", qui a été présenté comme le premier jeu Blade Runner en 25 ans. Cependant, il n'y a eu aucune mise à jour sur ce projet depuis son annonce initiale.
Pendant ce temps, Supermassive Games est actuellement engagé dans plusieurs projets, y compris le prochain épisode de la série Dark Pictures, "Directive 8020" et "Little Nightmares 3." Le studio a également été confronté à des licenciements importants l'année dernière, affectant environ 90 travailleurs, alors qu'il entrait dans une «période de consultation».
Sur une note plus lumineuse, les fans du travail de Supermassive peuvent attendre avec impatience la sortie théâtrale de l'adaptation cinématographique de "Till Dawn" ce week-end. Pour plus d'informations, vous pouvez lire notre critique de la vision de David F. Sandberg sur le classique de l'horreur pour le grand écran.