Maison Nouvelles Le développeur de Palworld Pocketpair dit qu'il est obligé de corriger le jeu en raison de Nintendo et du procès de la Pokémon Company

Le développeur de Palworld Pocketpair dit qu'il est obligé de corriger le jeu en raison de Nintendo et du procès de la Pokémon Company

Auteur : Aiden May 13,2025

PocketPair, le développeur derrière le jeu à succès Palworld, a récemment révélé que certains changements mis en œuvre dans le jeu sont le résultat direct d'un procès en cours intenté par Nintendo et Pokémon Company. Palworld, qui a été rendu compte de la critique et des ventes records sur Steam et Game Pass pour Xbox et PC au début de 2024, a également été étendue à PS5 à la suite d'un accord lucratif avec Sony pour créer des divertissements Palworld. Le succès massif du jeu a conduit à des accusations de similitudes de conception avec Pokémon, ce qui a incité Nintendo et la société Pokémon à poursuivre une action en justice plutôt qu'une réclamation pour violation du droit d'auteur, demandant des dommages-intérêts et une injonction contre Palworld.

Le procès tourne autour de trois brevets basés sur le Japon liés à la capture de Pokémon dans un domaine virtuel, que Palworld imite avec son mécanicien de sphère PAL. En réponse à l'action en justice, Pocketpair a publié le patch V0.3.11 en novembre 2024, qui a modifié le mécanicien d'invocation de lancer des sphères de PAL à une invocation statique à côté du joueur. Ce patch, ainsi que le patch V0.5.5 ultérieur, qui a changé le mécanisme de glissement pour utiliser un planeur au lieu de copains, ont été décrits par PocketPair comme "compromis" nécessaires pour éviter de nouvelles répercussions légales qui pourraient arrêter le développement et la distribution du jeu.

Malgré ces ajustements, PocketPair reste déterminé à contester la validité des brevets devant le tribunal. Le développeur a exprimé son regret à l'égard des changements mais a souligné leur nécessité de prévenir les perturbations du développement du jeu. La déclaration complète de PocketPair reflète leur appréciation pour le soutien des fans et leurs efforts continus pour livrer de nouveaux contenus tout en naviguant dans les défis juridiques.

Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, John "Bucky" Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, a partagé des informations sur les difficultés du studio, y compris les accusations non fondées d'utilisation de l'IA génératrice et le vol de modèles Pokémon, et le procès breveté inattendu de Nintendo. La discussion franc de Buckley a souligné les défis auxquels Pocketpair est confronté et leur détermination à aller de l'avant malgré ces obstacles.

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