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Pokémon TCG Pocket App Launch Facles Player Player Backlash

Auteur : Hannah Mar 12,2025

La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, la base des joueurs éclate de frustration. Le mécanicien de négociation, déjà critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore plus négative en raison des exigences inattendues.

Les médias sociaux sont en feu avec des plaintes concernant le nombre de limitations et les coûts de ressources excessifs. Bien que les restrictions aient été annoncées précédemment, la consommation de ressources exigeante a été intelligemment déguisée dans la vague déclaration, "les articles doivent être consommés pour échanger".

Contrairement à des mécanismes plus simples comme Wonder Pick ou Booster Pack Openings, Trading exige deux articles consommables distincts. Le premier est le commerce d'endurance, qui se régénère lentement ou peut être acheté avec Poké Gold (argent réel).

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Le deuxième élément, et la source de l'indignation généralisée, est le jeton commercial. Les cartes d'échange de 3 diamants ou plus nécessitent des jetons de commerce: 120 contre une carte 3 diamants, 400 pour une carte 1 étoile et un énorme 500 pour une carte de 4 diamants (ex pokémon).

Les jetons commerciaux sont acquis en jetant des cartes de votre collection. Les taux de change sont fortement pondérés contre le joueur: une carte de 3 diamants donne 25 jetons, une carte 1 étoile 100, une carte à 4 diamants 125, une carte 2 étoiles 300, une carte immersive 300 300 et une carte d'or de la couronne 1500. Les cartes Rarity inférieures ne valent rien à cet effet.

Ce système oblige efficacement les joueurs à sacrifier plusieurs cartes précieuses pour échanger même une seule carte de grande valeur. Par exemple, cinq ex Pokémon doivent être sacrifiés pour en échanger un, et même la vente d'une carte de rareté de la couronne (la plus rare du jeu) ne fournit que suffisamment de jetons pour échanger trois ex Pokémon. Vendre une carte d'art immersive 3 étoiles - un argument de vente clé du jeu lui-même - ne donne même pas suffisamment de jetons pour échanger une seule carte 1 étoile ou 4 diamants.

"Une défaillance monumentale"

Les fils de Reddit débordent de critiques cinglantes. Un article avec plus de 1 000 votes Upfare déclare la mise à jour "une insulte", les joueurs promettant de cesser de dépenser pour le jeu. Les commentaires font écho au sentiment, appelant le système «hilarant toxique», une «défaillance monumentale» et déplaçant la perte d'un «moyen sûr pour la communauté de se connecter». Le temps d'échange de 15 secondes pour les jetons ajoute l'insulte à la blessure, forçant les joueurs à passer des minutes à naviguer dans les menus avant un seul commerce. Beaucoup suggèrent de renommer le jeu, compte tenu du système de négociation impraticable.

Jour de paie

Beaucoup pensent que le système commercial est une saisie de revenus à peine voilée, en particulier compte tenu des 200 millions de dollars de revenus du jeu au cours de son premier mois avant la mise en œuvre du trading. L'incapacité à négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus alimente encore cette suspicion, car le trading facilement disponible éliminerait le besoin de joueurs pour dépenser des sommes importantes pour les packs pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.

Les joueurs décrivent le système comme «prédateur et carrément gourmand», mettant en évidence les taux de conversion de jetons défavorables et le manque de moyens alternatifs pour obtenir des jetons. L'obligation de posséder trois exemplaires d'une carte avant de le rejeter ajoute une autre couche de frustration.

Creatures Inc. reste silencieuse

Creatures Inc. reste silencieuse au milieu du tollé, un écart de leur réponse précédente aux préoccupations initiales. Leur déclaration antérieure, assurant aux joueurs que les commentaires façonneraient l'évolution du jeu, anne maintenant Hollow. IGN a contacté des commentaires concernant le contrecoup et les changements potentiels.

Certains utilisateurs suggèrent que l'intégration des jetons commerciaux en tant que récompenses de mission pourrait atténuer le problème. Cependant, étant donné le système de récompense actuel privilégiant des éléments basés sur l'endurance, cela semble peu probable.

Le lancement d'un mécanicien de trading aussi mal reçu projette une ombre sur la prochaine mise à jour, qui présentera Diamond et Pearl Pokémon comme Dialga et Palkia. La réaction négative soulève de sérieuses questions sur l'avenir du jeu et la réactivité de son développeur aux préoccupations des joueurs.

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