Maison Nouvelles Titre pour le référencement: Wuthering Waves: Analyse élémentaire dévoilée

Titre pour le référencement: Wuthering Waves: Analyse élémentaire dévoilée

Auteur : Christian Feb 10,2025

Système élémentaire de Wuthering Waves: une plongée profonde dans la version 2.0 modifie

Les effets élémentaires

ont été un élément central des ondes Wuthering depuis son lancement, offrant principalement des buffs de caractère et des modificateurs de résistance ennemies. Contrairement aux systèmes axés sur la réaction dans des jeux comme

, Wuthering Waves a initialement utilisé des éléments pour les améliorations des personnages et la manipulation de la vulnérabilité ennemie.

La version 2.0 a considérablement réorganisé le système élémentaire, introduisant de nouveaux ensembles d'écho et retouches de caractères. Un ajout clé est la possibilité pour les caractères d'appliquer activement et de bénéficier des effets élémentaires, allant au-delà des buffs passifs et des résistances vers des interactions plus directes.

Effets de l'état élémentaire et débuffs

Bien que précédemment limité à l'application ennemie, les six éléments possèdent désormais des effets de statut uniques impactant le gameplay. Ces effets sont appliqués par des attaques élémentaires spécifiques. Esquiver supprime les piles, offrant un comptoir stratégique. De nombreux effets fonctionnent comme des dommages dans le temps (point). Effet élémentaire Description de l'effet Havoc Bane piles périodiquement, jusqu'à 2. À 2 piles, toutes les piles sont supprimées, faisant des ravages DMG et réappliquent aux caractères à proximité. glacio chafe réduit la vitesse de déplacement par pile, augmentant l'intensité avec plus de piles. À 10 piles, le résonateur gèle; Les joueurs peuvent "lutter" pour raccourcir la durée gelée. Spectro Frazzle Les piles diminuent automatiquement, traitant Spectro DMG par pile. Plus de piles égalent un DMG plus grand dans le temps. Fusion Burst empile jusqu'à 10 (sauf supprimer). À 10 piles, il explose, traitant une fusion importante Dmg. Érosion aérole traite Aero DMG périodiquement. Contrairement à Spectro Frazzle, les piles ne sont pas consommées pour traiter DMG. Plus de piles augmentent le DMG dans le temps. Electro Flare réduit l'attaque basée sur les piles: 1-4 piles (-5% ATK), 5-9 piles (-7% ATK et effet magnétisé), 10 piles (-10% ATK).
Genshin Impact

Résonateurs, échos et ensembles d'écho

Bien que le jeu laisse entendre une intégration plus large des effets élémentaires à l'avenir, l'utilisation actuelle reste limitée. Seuls quelques résonateurs, échos et ensembles d'écho interagissent avec ces effets:

Résonateurs appliquant des effets élémentaires:

  • SPETRO ROVER: REWAYS POST-VERSION 2.0, Spectro Rover applique de manière unique les effets élémentaires. La variante de spin de résonance de sa compétence de résonance applique 2 piles de spectres de frazzle, appliquant également un effet chatoyant empêchant la désintégration de la pile, permettant une accumulation d'effet soutenue.

Échos et ensembles d'écho liés aux effets élémentaires:

  • Echo Set - Radiance éternelle: Bonus 2-pièces: 10% Spectro DMG. Bonus de 5 pièces: l'application Spectro Frazzle augmente le critique. Taux de 20% pour 15S; 10 piles accordent un bonus Spectro DMG de 15% pour 15s.
  • Echo - cauchemar: Les attaques AIX de deuil traitent 273,60% de Spectro DMG. DMG contre les ennemis touchés par Spectro Frazzle est augmenté de 100,00%. Le résonateur équipé gagne un bonus Spectro DMG de 12,00%.

Actuellement, ces mécanismes profitent principalement à Spectro Rover. Les mises à jour futures peuvent étendre l'intégration des effets élémentaires sur plus de caractères et d'équipements.

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