घर समाचार FFXIV मोबाइल चीन में रिलीज के लिए अनुमोदित है

FFXIV मोबाइल चीन में रिलीज के लिए अनुमोदित है

लेखक : Aaron Apr 27,2025

FFXIV मोबाइल संस्करण चीन के स्वीकृत खेलों के लाइनअप में सूचीबद्ध है

वीडियो गेम रिसर्च फर्म निको पार्टनर्स की एक हालिया रिपोर्ट ने गेमिंग समुदाय में उत्साह बढ़ा दिया है, यह सुझाव देते हुए कि स्क्वायर एनिक्स और टेन्सेंट प्रिय MMORPG, अंतिम काल्पनिक XIV के एक मोबाइल संस्करण पर सहयोग कर रहे हैं। यह विकास, अगर पुष्टि की जाती है, तो इस प्रतिष्ठित खेल की पहुंच का काफी विस्तार कर सकता है।

स्क्वायर एनिक्स और Tencent कथित तौर पर FFXIV मोबाइल गेम बनाते हैं

यह अभी भी अपुष्ट है

निको पार्टनर्स ने हाल ही में आयात और घरेलू रिलीज के लिए चीन के नेशनल प्रेस एंड पब्लिकेशन एडमिनिस्ट्रेशन (एनपीपीए) द्वारा अनुमोदित 15 वीडियो गेम की सूची का विवरण देते हुए एक व्यापक रिपोर्ट जारी की। इन शीर्षकों में स्क्वायर एनिक्स के प्रसिद्ध MMO, फाइनल फ़ैंटेसी XIV का एक मोबाइल संस्करण है, जिसे कथित तौर पर Tencent द्वारा विकसित किया जा रहा है। लाइनअप में रेनबो सिक्स का एक मोबाइल और पीसी संस्करण, मार्वल आईपी (मार्वल स्नैप और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों) पर आधारित दो गेम और राजवंश वारियर्स 8 से प्रेरित एक मोबाइल गेम भी शामिल है।

अंतिम काल्पनिक XIV के मोबाइल संस्करण पर काम करने वाले Tencent के बारे में अफवाहें पिछले महीने प्रसारित होने लगीं, लेकिन न तो Tencent और न ही स्क्वायर एनिक्स ने आधिकारिक तौर पर इन रिपोर्टों की पुष्टि की है। निको पार्टनर्स के डैनियल अहमद के अनुसार, 3 अगस्त को अपने ट्विटर (एक्स) पर एक पोस्ट के माध्यम से, अंतिम काल्पनिक XIV मोबाइल गेम "पीसी गेम से अलग एक स्टैंडअलोन MMORPG होने की उम्मीद है।" हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह जानकारी काफी हद तक "उद्योग बकवास" से उपजी है और आधिकारिक पुष्टि का इंतजार करती है।

FFXIV मोबाइल संस्करण चीन के स्वीकृत खेलों के लाइनअप में सूचीबद्ध है

मोबाइल गेमिंग उद्योग में Tencent की भागीदारी अच्छी तरह से स्थापित है, और स्क्वायर एनिक्स के साथ यह संभावित सहयोग एक बहुप्रतीक्षित दृष्टिकोण की ओर बाद की रणनीतिक बदलाव के साथ संरेखित करता है। मई में, स्क्वायर एनिक्स ने अंतिम काल्पनिक सहित अपने प्रमुख खिताबों के लिए "आक्रामक रूप से एक मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति" को आगे बढ़ाने की योजना की घोषणा की। इस कदम का उद्देश्य विभिन्न प्लेटफार्मों पर अपने खेल की पहुंच और अपील को व्यापक बनाना है।

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