2025 की शुरुआत में, "प्लेयरस्कोप" नामक एक अंतिम काल्पनिक 14 मॉड ने छिपे हुए खिलाड़ी डेटा को खुरचने की क्षमता के कारण महत्वपूर्ण गोपनीयता चिंताओं को उठाया। यह मॉड वर्ण जानकारी, रिटेनर जानकारी, और एक वर्ग एनिक्स खाते से जुड़े किसी भी वैकल्पिक वर्ण जैसे विवरणों तक पहुंच सकता है। प्लेयर्सस्कोप उपयोगकर्ताओं को अपने आसपास के क्षेत्र में विशिष्ट खिलाड़ी डेटा को ट्रैक करने में सक्षम बनाता है, यह जानकारी MOD के लेखक द्वारा प्रबंधित एक केंद्रीकृत डेटाबेस में भेजता है। यह ट्रैकिंग इस बात की परवाह किए बिना होती है कि उपयोगकर्ता किसी विशेष खिलाड़ी पर ध्यान केंद्रित कर रहा है या बस दूसरों के पास, डेटा को कैप्चर करना आमतौर पर इन-गेम टूल के माध्यम से सुलभ नहीं है।
MOD ने Dawntrail विस्तार में पेश किए गए "कंटेंट आईडी" और "अकाउंट आईडी" सिस्टम का शोषण किया, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न पात्रों में दूसरों को ट्रैक करने की अनुमति मिली। इस डेटा स्क्रैपिंग से बाहर निकलने के लिए, खिलाड़ियों को प्लेयरस्कोप के लिए निजी डिस्कोर्ड चैनल में शामिल होना चाहिए, अन्य सभी अंतिम काल्पनिक 14 खिलाड़ियों को डेटा संग्रह के लिए कमजोर छोड़ दिया जाना चाहिए यदि वे इस चैनल का हिस्सा नहीं हैं। इस स्थिति ने समुदाय के भीतर "घूरने" की आशंका जताई है, एक रेडिट उपयोगकर्ता के साथ, "उद्देश्य स्पष्ट है, लोगों को डराने के लिए।"
GitHub पर इसके स्रोत कोड के पाए जाने के बाद MOD ने महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया, जिससे सेवा उल्लंघन की शर्तों के कारण इसे हटाया गया। हालांकि, यह कथित तौर पर गिटिया और गिटफ्लिक जैसे अन्य प्लेटफार्मों पर प्रतिबिंबित किया गया था, हालांकि IGN ने पुष्टि की कि प्लेयरस्कोप अब इन साइटों पर मौजूद नहीं है। इस बात की संभावना है कि MOD निजी समुदायों के भीतर प्रसारित करना जारी रखता है।
फाइनल फैंटेसी 14 निर्माता और निर्देशक नाओकी 'योशी-पी' योशिदा ने खेल के आधिकारिक मंच पर इस मुद्दे को संबोधित किया, जिसमें प्लेयर्सस्कोप जैसे तृतीय-पक्ष उपकरणों के अस्तित्व को स्वीकार किया गया। उन्होंने पुष्टि की कि ये उपकरण एक ही सेवा खाते में वर्णों में जानकारी को सहसंबंधित करने के लिए आंतरिक खाता आईडी का उपयोग करते हैं। योशिदा ने विकास और संचालन टीमों के विचारों को रेखांकित किया, जिसमें टूल के हटाने और कानूनी कार्रवाई का अनुरोध करना शामिल है। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि पते और भुगतान विवरण जैसी संवेदनशील व्यक्तिगत जानकारी को इन उपकरणों के माध्यम से एक्सेस नहीं किया जा सकता है।
योशिदा ने खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया, उनसे आग्रह किया कि वे तृतीय-पक्ष उपकरण का उपयोग करने से बचें और उनके बारे में जानकारी साझा न करें। उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि इस तरह के उपकरणों का उपयोग अंतिम काल्पनिक 14 उपयोगकर्ता समझौते का उल्लंघन करता है और खिलाड़ी सुरक्षा से समझौता कर सकता है। निषेध के बावजूद, उन्नत कॉम्बैट ट्रैकर जैसे उपकरण आमतौर पर छापे वाले समुदाय द्वारा उपयोग किए जाते हैं और Fflogs जैसे प्लेटफार्मों पर क्रॉस-संदर्भित होते हैं। योशिदा का कानूनी खतरा इन मुद्दों को संबोधित करने में एक महत्वपूर्ण वृद्धि है।
अंतिम काल्पनिक 14 समुदाय ने योशिदा के बयान पर दृढ़ता से प्रतिक्रिया दी है। कुछ खिलाड़ियों ने MOD को गेम डेटा का शोषण करने से रोकने के लिए प्रत्यक्ष कार्रवाई की कमी की आलोचना की, जिसमें एक उपयोगकर्ता ने सुझाव दिया, "MOD को तोड़ने के लिए गेम को ठीक करना उन विकल्पों की सूची में नहीं है जो वे विचार कर रहे हैं।" अन्य लोगों ने क्लाइंट पक्ष पर खिलाड़ी डेटा की बेहतर सुरक्षा की आवश्यकता को इंगित किया, समस्या के मूल कारण को संबोधित करने के लिए प्रतिक्रिया की विफलता में निराशा व्यक्त की।
प्लेयर्सस्कोप के लेखक ने अभी तक चल रहे विवाद का जवाब नहीं दिया है।